而这个“流体成像”乃是我们“山海集团”的“独门绝技”,这个技术连尤家都没有,或者说除了我们以外,已知的没有第二家有这个技术,这乃是冉业成亲自主持,将自己还带着冉景成四处打零工讨生活时设想的一种成像模式通过当下的条件成功转变为现实的成果;而所谓“流体成像”,原理很简单,就是通过物体在空气中运动对空气产生的扰动并对这些扰动进行捕捉、组织后得出画面,因为空气本身就是一种流体,而天地之间四处空气几乎无处不在,那么一个物体存在于其中,只要有运动,就会对空气产生扰动,那么有了扰动被会捕捉到,然后变为画面,这就好比一个隐形人跳进水中活动时外界是可以通过水流的变化发现这个隐形人是一个道理,只是水我们用肉眼能看的到,但空气不能,而这种成像技术就是让我们可以看到空气,让空气成为充斥在所有实体物质周围的可见介质。
而且由于空气的流动性很强,所以即便目标物体一动不动,但空气从其身上掠过时也会产生主动的扰动,因此照样会被捕捉到。
由此,不管目标物体是实现了光学隐形还是热成像隐形,只要它还是个实体,只要它和空气形成互动的关系,那么就逃不过这种“流体成像”的捕捉;而也因为空气是流体,所以该成像技术才获得了这个名称。
话再说回来,这种最新型的成像技术虽然还没有普及到所有侦察设备上,但因为我们带来的都是精锐,所以现在在天上飞着的大型“察打一体无人机”上的成像设备都具有这个功能。
然后就在成像模式切换到位后,我们就在屏幕上看到了一大群由空气扰动数据勾勒出来的手臂比腿长,长得五大三粗,一看就是怪力无穷的怪物正分列在山坡两边拿着大石头往下面扔,这些能飞出超音速的石头,居然真的是被徒手扔出来的!
而看到这些怪物的外形,不用多想,一眼就能认出这就是来之前“复兴社”提供的情报中提到的“巨臂猎手”!
但是这玩意儿怎么会隐形?大量信息从脑袋里闪过,最终有一条被我捕捉到了,那就是当年在“招船”之战时,“安喀尔”水下城中我和汪怀聪的那次单挑,那次单挑中他除了有一条怪臂之外,就是有了隐形的能力,也正是这个能力,才逼得我突破了“鸡司晨犬守夜”的功夫,能在无视觉中通过皮肤去感受外界的情况。
难道“暗黑殿”把这种技术移植到了“巨臂猎手”的身上?这是极有可能的,但不管怎么样,它们的确具有隐形能力,要想办法应对才行,“流体成像”技术除了在无人机上,还在“巨灵”坦克改进型、“重型动力装甲”改进型、第三代“轻型动力装甲”上有,其余的并没有,一旦对面在隐形状态下发起进攻,那些没有的兵力在交战中就得吃大亏。
只是此时最需要考虑的还不是这个,而是先让侦察小队突围出来再说。
解决方法自然是让大型“察打一体无人机”群根据“流体成像”锁定目标发射空地导弹给侦察小队以空中支援。
十几枚导弹从天而降后以直接命中的方式炸死了最靠前的一部分“巨臂猎手”,给侦察小队的突围打开了一条口子,而就在眼看着他们要冲出这个包围圈的时候,这个两山夹一沟的入口处,几块原本看起来也像是石头的东西,突然动了,确切的说是站起来了!
等这些“石头”起身我才发现,这是一个个好似“温迪戈”的人形生物,那它们的身份也不用说了,正是“残暴君王”。
它们刚才被误认为是石头当然不是它们能变成石头,而是它们的肤色和周围的石头一模一样,别说是不仔细看,就是站到跟前仔细看都几乎看不出来,无人机的成像像素虽然高,可也无法把这种细节给辨认出来,这才导致直到它们动了才能发现。
不过对于“残暴君王”的肤色和周围环境一样这事,相比于“巨臂猎手”的隐形,我一点也不意外,因为这一招早在我与虎牙去“51区”遭遇到最基础版本的“温迪戈”时就已经领教过了,当时那些“温迪戈”就具备类似变色龙的变色能力,在什么环境下就能变成什么肤色,这还导致一大帮“温迪戈”跟在近距离我俩的身后走了很远我俩都没发现。
而“残暴君王”本身就是在“温迪戈”的基础上经过从“山海集团”抢走的陨石残骸有规律照射后的产物,所以在它们身上能看到“温迪戈”的能力这很正常,尤其是随环境而变色这种实用性极高的能力,没有不继承下来的道理。
目前出现在侦察小队前方的“残暴君王”一共大约有40多个,这些家伙和侦察小队一照面,就立即发起了攻击,而它们展现出的攻击力,着实是给我留下了极为深刻的印象。
早前莱恩瑟说它们的肌肉爆发时所产生的能量密度超过了火箭发动机所使用的固体燃料,在这种恐怖爆发力下挥舞四肢带来的攻击破坏力堪比热武器,甚至是步兵手中的大威力武器没有它们徒手攻击时的威力大。
这些在随后的交战中毫无保留的体现了出来;这些“暴虐君王”先是以极速冲击起来,让侦察小队在发现前面的“石头”会动之后还没来得及反应,更没来得及使用手中的“手持炮”去射击时,已经杀到了近前,和身体移动过去同时进行的是它们的利爪,攻击的部位都很简单,不是前胸就是面部。
只听得那边传来“哗”或“咔”的响声,凡是被这些利爪击中前胸的,正面的装甲板不仅被击穿了,整个人的身体以及背部的装甲板也被击穿了,利爪从前面进去从后面露了出来,也就是把人掏了个对穿。
这可是二代半“轻型动力装甲”,是可以抵挡中小口径机关炮射击的护甲,在这些“残暴君王”的利爪抓击之下却如同纸壳一样不堪一击。
而被抓中面门的那就更惨了,防御力最强的前胸防弹装甲板都抵挡不住的攻击,那面门上薄薄一层的面罩又岂能抵挡,被抓中后当即粉碎,与之一起粉碎的还有后面的人脸和头颅。
一共28人的侦察小队,在遭到“巨臂猎手”的伏击后仅仅于一分钟内便当场阵亡了16人,而剩余的12人在无人机的支援下向外突围又遭遇了“残暴君王”的堵截,最终又过了短短不到40秒的时间,余下这12名侦察小队队员,全部阵亡,且死相极为惨烈,不是胸口被洞穿出一个西瓜大小窟窿的,就是大半个头或整个头都被打没了的。
看到这里,我气的脑袋上青筋暴起,在指挥频道中大喊:
“妈的让无人机给老子用温压弹炸碎它们!还有炮兵,马上接收前方数据,锁定目标地域,用饱和火力给老子往死里轰!”
命令所到之处闻风而动,无人机与各型自行火炮立即调转枪口开始对那处山沟开打,导弹、炮弹一时间纷纷落下,而这两种怪物在这样的打击下表现出超强的生存能力,“巨臂猎手”是防御力强大,仗着皮糙肉厚,只要不是被打过去的弹药直接命中就很难一次杀死,弹片之类的对它们基本不起作用,它们可以顶着交叉炸开的火力向外快速机动;“残暴君王”没有这么强大的防御力,但又更加恐怖的移动速度,如果说“巨臂猎手”是动作迅捷的话,那“残暴君王”的速度就是形同鬼魅了,不仅拥有直线奔跑达到80公里的时速,关键是静止提速、突然急刹的能力也都超强,从静止到跑到80公里每小时,只需要不到3秒钟,而突然急刹时更是可以在最快速度下没有任何正着的一下停住并马上转向,这给它们带来了能够随便进行直角转弯的机动性,它们就凭借着这种既快又灵活的身法,穿梭在爆炸区的死角,躲避轰击。
这样一来,一番猛打过去看似火力凶猛,可实际上真打掉的目标并不多,加上之前帮助侦察小队突围时干掉的那一部分“巨臂猎手”,一共才打掉了11只,这个两边山坡上那成群结队的数量比,根本是杯水车薪,而“残暴君王”死的更少,一共才击毙了6只。
眼看着这样糟糕透顶的战绩,我没来由的从心底升腾出一股极度的焦虑,也许这种情绪放到别人身上就是恐慌了,但与生俱来与身经千百战历练出的胆色让我并不害怕,可如鲠在喉之感却是极为强烈的,因为我想到这样的强大火力都没能做到对这批“巨臂猎手”和“残暴君王”的高效消灭,那么它们若集结更多的数量,向我方阵地发起强攻,那我们又要如何面对?
(未完待续)