果然,肥羊压低了音量,神秘兮兮地说:“你呀,进来时没通过bryan的面试,直接越级了;而且他现在虽然叫主策划,但因为是之前的主策划出国了,他资历最深所以定了上去,其实公司的任命都还没下来。你这么一空降啊,他怕坦爷招你进来,是要来抢主策划这个位子的。还有啊,我跟坦爷都属于土鳖系的,bryan是海龟系的……总之,他要是给你穿小鞋,直接跟我说。”
我郑重地点了点头,肥羊这哥们,虽然头顶上那一坨发型,仿佛是在故意逗我笑,但他的人还是很仗义的。
吃完午饭,我们就回办公室了。这群人早上十点多才来上班,早上什么活都没干,现在吃完饭回来,竟然全部都打开了一早准备好的行军床,齐刷刷开始午睡。
我作为一个刚来的,没有行军床,也就没得午睡。于是,我索性溜到阳台上的抽烟区,向我的上线——梁sir,汇报第一天的卧底工作情况。
介绍完一切顺利之后,我又对梁sir提出了一个问题:“老梁,我看这公司里,从上到小,每个人都很开心,很正常,他们是还不知道自己做的游戏,已经害死几个玩家了是吧?”
梁sir在电话里纠正道:“鬼叔,现在还没有任何证据,证明三起凶杀案跟摘星录OL这个游戏本身有任何关系,所以先别下定论。”
我不以为然道:“好好好,你是老大你说了算。对了,这几天还有新的受害者出现吗?”
梁sir沉默了一下说:“暂时没有,不过,鬼叔千万不要松懈,帮忙挖一些新消息,我们早日抓到恶灵,才能解除三千万游戏玩家所遭受的威胁。”
我还想说什么,梁sir却总结道:“有什么新消息,我会第一时间告诉你的。鬼叔,注意隐蔽身份,没事就少联系,就这样我先挂了。”
好吧,本来没什么感觉的,被他这几句话一说,我顿时觉得自己深入敌后,周围都是眼睛,时刻有被揪出来的危险了。
当卧底——我做贼心虚地往后一望,什么人都没有——还真挺刺激的。
刚入职的一周里,我没有被安排到什么实质性的工作,除了体验游戏,还是体验游戏。我的直接领导bryan说,鬼叔你多体验游戏,体验两周,然后提交一个体验报告。
Bryan看着我,皮笑肉不笑地说:“体验报告一般不限字数,不过鬼叔,你是写小说的嘛,就写个三万字以上,让我们拜读下。”
我在心里暗暗骂娘,不过脸上还是笑着答应了。
我只想当一个安静的美卧底,不想跟你争什么主策划啊,哥,别这样。
除了电脑里的游戏,我还有另一个更好玩的、现实里的游戏——“谁是卧底”。
所谓疑人偷斧,自从梁sir告诉我TIT里还有一个卧底,我就看谁都觉得像卧底。像Bryan、肥羊、策划组的同事、美术组那几个特别好看的妹子,还有上班第一天遇见的大叔程序员,那个叫老蛇的,甚至是保安小哥、清洁阿姨,都曾经是我的怀疑对象。
哪一个看起来都像,再看又都不像。
不过,我倒是把Tristan坦爷排除掉了,因为如果制作人是卧底,那就直接没得玩了,案子马上就能破。
猜卧底没有什么进展,幸好玩游戏的进度还是不错的。也亏了我之前买了个火云道士的满级帐号,要不然被看出来我是个菜鸟,之前吹嘘的热爱摘星录OL的牛,可就被识破了。
渐渐的我发现,不光我在体验游戏,许多策划同事上班时间,也是在玩游戏。而且,不光玩摘星录OL的人玩得光明正大,就算玩别的游戏,甚至看电影、聊QQ,都没人会说你。我去上厕所的时候,还看见一个美术妹子,正在跟男朋友视频。
看起来,这个项目组里的风格就是,只要你能够按照进程,完成自己的工作,其余时间爱做什么都随你。
不过,除了体验游戏外,我跟同事们,尤其是剧情策划组的同事,开始打成一片。
这些同事的年纪,集中在22岁到28岁,像叔这样过了30岁的,根本一个都没有;所以,他们叫我鬼叔的时候,我是答应得心安理得。
年轻人爱玩爱闹,精力充沛,今天加班到凌晨四点,明天早上来到公司,一样的生龙活虎。
而且,这一群年轻人无论男女,都还没有结婚,回去反正也是一个人,所以就更乐于在公司呆到很晚,水电免费,网速超快,公司还免费提供夜宵,可以到楼下的小饭堂里任取,简直是提前实现了共产主义。
跟这群年轻人一起上班,一起加班,一起八卦,有意无意的,我搜集到了一堆有用没用的信息。
比如说,坦爷之所以会那么怕老婆,主要流行的说法有两种。第一是当时他其实是被鹅厂开除的,失业之后自己写了个摘星录OL的策划案,到处找人投资,但是因为之前在鹅厂的业绩太差,根本人人敢信他。然后,moota殿就华丽丽地出现了,靠着她在游戏圈的人气,给坦爷拉来了投资人,也就是TIT公司的幕后大老板。
跟我八卦的小伙子叫“大炮”,他跟我说到这里时,挤眉弄眼的,暗示moota殿跟TIT的大老板,有些说不清道不明的关系。
这种八卦听了就算,真实度存疑,我也没往心里去。moota殿长得那么美,没有这些负面的绯闻,那才叫不正常呢。
第二种说法更具戏剧性,是一个叫vicky的策划妹子讲的。
Vicky先是否定了大炮的说法,她说坦爷当时把摘星录的策划案一拿出来,不知道有多少人想抢着要投资,根本用不着别人介绍。至于坦爷为什么会那么怕老婆,是另有别的原本因。
Vicky说,坦爷跟moota殿是闪婚的,他们在游戏展上第一次见面,当天就滚了床单;一个星期后刚赶上moota殿生日,两人一冲动就去领了结婚证。幸好双方家庭也满意,商量着三个月之后就摆喜酒。结果好了,在婚礼前的一天晚上,坦爷被一堆损友——据说肥羊是其中一个——怂恿着开了个单身派对。
国外单身派对请的是脱衣舞娘,国内没有这种职业,不知道哪个家伙——据说还是肥羊——想了个馊主意,从东莞叫了一堆妹子打包送过来深圳,结果他们一群男的全喝多了,包括新郎哥坦爷。有个妹子看上了坦爷,就把他到酒店楼上的房间。
悲剧来了,被moota殿抓奸在床。
这下子好了,因为领了结婚证,这算是婚内出轨,如果闹离婚,moota殿可以把所有财产拿走,让坦爷净身出户。
讲完之后,vicky打抱不平地说:“肯定是个圈套,我们坦爷是个游戏大师,再复杂的架构他都能想出来;但是现实世界里那么多绿茶……总之,这方面他还是太天真了。”
听完这个忧伤的故事之后,我产生了几个想法。首先,大炮肯定是觊觎moota殿的,而这个叫vicky的小姑娘,一定对坦爷有意思。然后就是,卧槽,如果以后跟唐双结婚,就算那帮孙子说破天,我也绝对不搞什么单身派对。
除了这些八卦,当然也有些有价值的信息。
就像之前在百度百科上看到的,摘星录OL的核心竞争力里面,跟策划有关的有两点:剧情任务是我们剧情策划组做的,还有怪物跟BOSS的难度,是数值策划跟开发一起实现的。
听我这群剧情策划同事的口气,剧情策划就算再怎么用心,做得再花团锦簇,跟别的MMORPG相比,也没有质的差别;玩家们更倾心的,其实是挑战度极高的怪物跟BOSS,同时,这也是别的游戏难以模仿的商业秘密所在。