“失敬失敬,那道长也真说得上是为民除害,守护一方安宁了,子母凶的故事应该到这里就结束了吧?还有水恶、走影、伏骨、不化形、截气精这五种‘外八尸’,那么它们也都有这么丰富的故事和来历吗?”我说。
“嗯,子母凶的事情差不多就这些,至于其它那物种的来历当然也都是有的,只是故事并不是都这么曲折,比如按照顺序就拿水恶来说吧,这种东西从字面上很好理解,其实就是‘水中恶鬼’的意思,但它又不是鬼,因为除非是极端厉害的鬼,要不然绝大多数的鬼的首要定义便是已经没有了实体,是以一种虚无的形式存在,才是鬼的第一特征,比如说灵体就是鬼的基础,而凡是有实体的,除了我说的那种极端厉害的鬼,那剩下的就都属于妖怪的类别,比如僵尸就是,而水恶一般是由于如溺水或其它原因死于水中,而后尸体久泡不腐形成的,与葬入阴穴和养尸地久而不腐的尸变是一个道理,只是一个在水里一个在土里而已,不过不同的是水恶的形成是非常随机的,它不像土地造成尸变有阴穴、养尸地一类这样那样的附加条件,而是在任何淹死人后并且水源较大,可以并导致尸体浸泡在水中的地方都有可能产生此物,其中在那些年月不济,北旱南老涝的时候,死于洪灾水患的人里,最多的时候能十之有三变成水恶,可以说是为害一方,而它攻击人畜的手段主要由两种,第一种是潜伏在水里突然一跃而出,将路过水边的人或者是牲畜拉入水中强行溺死,这点跟其它水鬼基本一致,而被水恶害死的人就会变成它的同类然后再害人杀生,第二种就是水恶周身上下都是尸毒,它潜伏的水域会遭到其所携带的尸毒的污染,如果有人引用了被污染的水,也会毒发变成它的同类,并且速度相当快,比被它直接害死也不慢,而动物饮用后虽然不会导致尸变,但会暴毙而亡。
另外就是水恶在水中非常厉害,力大无穷且速度奇快无比,人在水中和它交锋,基本是毫无胜算的,而即便是到了陆地上,除非是身强体壮的练家子或者是玄门中人,要不然一般的寻常之人即便与之搏斗也难以招架,这与在水中强悍异常,到了陆地上便手无缚鸡之力的“水猴子”完全不一样,所以从综合战斗力与环境适应性乃至数量上的角度来讲,水恶比水猴子厉害的多,危害性也大的多。
不过水恶的弱点非常明显,就是不能长时间离开水,而且对干燥非常抵触,无法在干燥的地区存在,这也是此物在北方很少见而多集中于南方水网众多之地的原因。”肥桃说。
“要这么说的话,这水恶倒不像是一种僵尸,反而更像是一种两栖动物。”我说。
“也不能这么说,毕竟玩意儿是死人变的,和动物还是有本质区别的。”肥桃说,
“那么尸体尸变成水恶的条件是什么呢?听你前面说任何水域只要在溺死人后可以有足够的面积及深度浸泡尸体就有可能产生水恶,如此说来的话,为什么有的人能变有的人不能变呢?”我问。
“这就是我下面要说的问题,接着你的话往下讲,就是形成水恶的根本原因不在于是什么样的水溺死了人,而是什么样的人被水给溺死了,换句话说,形成水恶的根源,在于人,而不在于水。”肥桃说。
这个答案与我猜的基本一致,毕竟从上述信息来判断,可以很明确的得出外在环境不是导致水恶形成的决定性因素的结论,那问题就肯定出在尸变者本身身上了,听闻肥桃的这段话我没有接话,而是看着他,示意他继续往下说,他看出了我的意思,便继续说道:
“这么说吧,凡是在水中溺死后能尸变成水恶的人,生前一定都是酗酒成性之人,你若问我喝酒跟尸变怎么还能扯上关系,具体了我没法给你具体的解释,因为我也不太清楚其中的道理,但宽泛的说一下还是可以的,比如说,对于玄门中人或者是所有修道之人来说,酒精这个东西,代表的是‘混沌’,因为酒能乱性,能蒙蔽人的神智,这对于一天至少三练功,每次练习都要高度集中精力且反应必须敏锐的修道之人来说,是绝对不允许的,又所以,不论是道家还是佛家,只要清规戒律严格的,都是禁酒的,有一些倒是管的不严,但往往那样在修道这条路上也不会有什么造诣,特殊情况下喝喝素酒倒是也可以,不过也不能多喝,而对于普通人来讲,正常饮酒倒没有什么,但酗酒就是一种最不健康的生活恶习,此类人整日都出于酩酊大醉的状态,思维混沌不清,而水恶就是一种让水混沌的东西,一种不好的东西,根据我所知道的而言,两者的关系便是在此了。
当然,我知道你肯定会感觉把这两者硬扯到一起,然后用这种说词来解释显的非常牵强,但我也没办法,因为这是我的师父这么告诉我的,我也曾经对他有过同样的疑问,可他也不清楚,很惭愧的说,在这件事情上,我属于‘知其然不知其所以然’了。”
(未完待续)
“好吧,既然是这样,纠结于此也没什么意义,又不是什么关键问题,那就接着往下讲吧。”我见他都这么说了,也不好再在这个问题上提出什么刁钻的疑问,所以便如此说。
“再往下就是走影,这玩意儿说白了就是被‘雾仙’附身之后发生尸变现象的尸体,比如说指甲变长,牙齿犬齿化,嗜血如命等等等等,在走影之中,一小部分是自然形成的,而另外的一大部分则是人为制造出来的,比如供养上一只‘雾仙’,让它去操纵尸体,这时候所产生的产物便是走影了,而且走影的形成还不挑食,其它产生尸变的尸体一般来说都得保证尸身的完整性,起码不能尸首分离或者是缺胳膊少腿之类的,那样的话除非尸体生前是个非常厉害的主儿,要不然即便放进养尸地之中也是极难完成从僵化到尸变的过程的,另外就是没有阴气或者是阴气弱的地方肯定是无法尸变的,但走影不一样,把一些七拼八凑的尸体‘零件’不管是用缝合还是粘的方式,反正能‘凑合’到一起,别说是阴气弱,就是在夏季的正午烈日之下,它也无所谓,只不过是有了尸体之后,再让‘雾仙’去驱动它,就能成了,说白了,制造‘走影’的‘核心技术’在如何产生与运用‘雾仙’的力量,而尸体不过是个载体而已。
不过倒是有些人为了增加‘走影’的战斗力,在缝合残破尸体的针线上回做手脚,用经过特殊炼制的针线,把它们从普通工具晋升到法器的级别,再加以使用,便能对‘走影’产生一定的增强影响,比如可以让‘走影’的力量更大,攻击力更强,皮肉以及断口的缝合处更加结实,更加的难以消灭,总之就是更难对付。