这么细小的优劣得失,在实际战场中的时候,如果不是强大的战术指挥者是很难察觉到的,比如绝流丶飞蝗,他在第一时间就没觉得自己被对方打了这一套爆发有些吃亏。不过如果到了赛后的战术复盘环节,根据全场的情况以及各种细节重新勘察,就能清楚地知道这里天骄队白赚了一些优势。
积少成多,积水成渊。
天骄队的这一套三线指挥的游击战打法,就是利用这些连续接战的处理,来不断蚕食对方,从而获得优势的。
而且,更致命的是,这样的战术打法,它针对的往往不单单只是对方战队的某一个点,而是从整体上针对对方战队的战术素养问题。
只要一支战队里有一些人员有战术上的短板,甚至指挥者的战略能力不能达到战术大师的水平,以张斌、仓月颖和王霄他们三人的指挥能力,就能像三把锋利的尖刀一般,从各种角度将对方的阵型解剖开来。
当房间里的黑心的哈士奇终于走出房门外,与疲倦灯影成功会合绝流丶飞蝗以后,苍月与云想花容已经到达了一个非常安全的距离位置了。
在这个位置,绝流丶飞蝗的平a都已经不能命中天骄队两人,只能使用技能,而天骄队这边也只有苍月的【月回圆】还能保持输出。
不过对于绝流丶飞蝗而言,他的常规输出方式就是平a,技能虽然也占了一部分,不过总体还是穿插在平a中间来使用的。
然而,对于苍月来说,近战的时候她只是正常的【战神】长枪打法,到了拉开了距离以后,她就只有【月回圆】这一招远程攻击的手段了。偏偏【月回圆】就是这么一招imba的神技,高伤害,高判定,攻击减冷却,aoe,而且真气值消耗还不多。单凭这一招,已经完全足以苍月用于扩张远程输出的手段,当成常规的输出方式。
也同样是因为有【月回圆】这一招,仓月颖才会在如今这个完全与几年以前不一样的版本里重新让苍月回归到一号位的位置上。
只要有【月回圆】,苍月就不缺远程攻击手段,就可以适应当前的比赛环境对于一号位的输出空间讲究。
只要调整一下苍月的属性,降低原本三号位的生存属性的比重,增加到一号位的输出属性上,再根据【月回圆】的属性所需与苍月正常近战的属性所需平衡一下,内力值、敏捷值、力量值、内功值、外功值、攻击速度、技能急速等等,能远能近、攻守兼备的全新一号位苍月就这样出炉了。
话是说得挺简单的,可实际上一点儿也不简单。即便是仓月颖这样已经足够了解苍月、足够了解比赛环境的战术大师来调整,还是花费了好几个的时间来完成。
虽然,也有着重构打法风格、适应版本属性更新等因素在里面,不过对于苍月的属性调整,达到现在这个接近完美的程度,还真不是一件随随便便可以解决的轻松事儿。
战戈连续翻飞,往上一挑,回飞到了苍月的手上,苍月一边往后退开一步,顺势又将战戈甩了出去,【月回圆】再次出手。
单说这【月回圆】的冷却时间调教,就是一个很讲究的事情。【月回圆】命中敌人可以减少技能冷却,可是要将【月回圆】作为常规输出手段,就不能把冷却时间算得太死,比如【月回圆】几乎打满了才能将技能冷却重置,这绝对是不行的,一点儿连续攻击的流畅度都没有。
但是,如果冷却时间太短,就要堆叠很多的技能急速,就会浪费了很多不必要的输出属性了。要怎么样在这其中取得平衡,就需要仓月颖一点儿一点儿进行调校了,力求达到“多一秒嫌多,少一秒嫌少”的最佳效果。
正因如此,当现在的苍月在边攻边退的风筝状态下,【月回圆】的连续出击回收可谓是流畅至极,毫无空隙,同时那飞旋的战戈带起一条条客观的伤害数字,也反映出了苍月的输出可真不是盖的。
就在猛虎队三人想要向着天骄队两人强势压过去的时候,突然疲倦灯影察觉到了身后出现的人影:“小心身后!”
黑心的哈士奇连忙转过身来,绝流丶飞蝗正在最前方与苍月对峙着,没办法转身。
就在猛虎队的身后,云鹤碧霄已经从他所在的出生点向着猛虎队三人的后方包抄了过来。之前看到绝流丶飞蝗与疲倦灯影的身影,第一时间做好提示,并帮仓月颖当好“眼睛”的,也正是云鹤碧霄。
云鹤碧霄的身影被猛虎队的人发现了,王霄也不惊讶,云鹤碧霄停下脚步,【碧海潮生曲】原地蓄力,已经要向着猛虎队三人发起进攻了。
与此同时,眼尖的绝流丶飞蝗也看到了苍月与云想花容身后的不远处一个人影正快速跑来,来人身形高大威猛,手持一把长柄的大斧,正是大力神王。
大力神王的出生点位就在二楼楼梯的不远处,距离黑心的哈士奇一开始所在的房间位置不远不近。原本王霄是想让大力神王绕远路来支援云鹤碧霄这边的,不过大力神王站在房间的房门附近时,刚好看到了走楼梯想要上二楼的千魂屠宰者。
刘大力第一时间报告了情况,王霄立即让大力神王快速去正面支援苍月与云鹤碧霄,跟她们一起对猛虎队进行反推进,而云鹤碧霄则是尝试偷袭,之后再跑路放风筝。
千魂屠宰者一开始的警惕又使得猛虎队丧失了一次先机,等到大力神王急匆匆地从二楼楼梯口跑了过去,千魂屠宰者才意识到了什么,连忙跑上二楼追过来,只是这个时候已经来不及做什么指挥了。
从二楼的各个房间走到过道之上以后,玩家的角色们只要用单人视野一眼望尽,就能大致地看到远处的人员情况,而不会有太多障碍物干扰视野了。
此时的二楼之上有着八个人,却正好是一三三一,两支战队交叉排布的状况。
处于战团正中心的苍月与疲倦灯影将此时的情况一览无遗,同时第一时间下达了新的指挥命令。猛虎队这边是全员转过头去,追击那边单点的云鹤碧霄;云鹤碧霄当然只能逃走,而天骄队的三人则是全力追击猛虎队三人,并且试图对他们进行压迫。
在天骄队最后的千魂屠宰者,当然也只能跟着这样的大方向追过来了。
疲倦灯影的判断是正确的。
相比起与天骄队三人正面交锋,会给云鹤碧霄留出非常舒适的输出空间,而另外一边的千魂屠宰者虽然操作技术很好,反而不一定能打出比云鹤碧霄更高的伤害。
如今猛虎队三人选择追击云鹤碧霄,即便云鹤碧霄有很多限制技能可以风筝,但总的来说,一个没有位移的法师面对一堆人的冲击,还是非常不舒服的。
天骄队三人虽然也在向着猛虎队三人追来,只不过一旦云鹤碧霄率先落入到了猛虎队三人的围攻之中,即便天骄队这边有月神苍月,想要强行救援云鹤碧霄也不是一件容易的事。
说白了,战局现在是逐渐向着四对四的大团战发展的,可以团战发展的脉络怎么样把握,触发团战的开端条件是什么,才是最重要的一环。