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风神队中锋:狸猫喝不醉,【武宗】少林。

光辉队先锋:光之子,【连星】琼华。

第二场战斗打响,狸猫喝不醉上场,风神队居然直接将地图更换成了冰封楼阁,意思是说他们早已经预料到了一星火光要输,这一把就是要让狸猫喝不醉来发挥的是吗。

黄哲彦看到第二场比赛的地图是冰封楼阁,再看到对方上场的选手是狸猫喝不醉的时候,直接皱起了眉头,脸色一下子变得不太好看。

这倒不是黄哲彦害怕了,虽然狸猫喝不醉作为【武宗】少林,在冰封楼阁这样的地图确实是有着很不错的优势,但是光之子的打法本身就是灵活异常,位移技能也是最高级的闪烁类位移技能,即便是一个不小心被打飞了,只要反应够快,还是能够用【光跃】强行顶着击退,在空中强行位移一段距离,回到安全位置的。

黄哲彦之所以脸色不好看,是因为他看到了风神队的安排以后,便联想到了对方可能已经提前预测到了光辉队这边的排兵布阵也说不定。

如果真的是这样,那今天的光辉队可就要危险了。因为风神队今天选择的车轮战规则非常有进攻性,直接是不计算人头分,按照车轮战最终谁赢谁拿三分的豪赌规则。

到这里,就是稍微解释一下季后赛的规则详细了。

季后赛的比赛,两支战队进行交战,轮流当主队,每队获得一次完全安排规则详细的资格。像是今天的主队是风神队,那么作为进攻方的风神队就可以安排今天比赛的所有规则安排以及选图了。

当然,这样的选图是要提前报备的,报备的截止时间是赛事正式开始的12个小时之前。超过了时间没有报备,一切就会都按照联盟的默认规则以及随机选图来进行。

也就是说,风神队的所有规则以及选图的安排,都是在比赛开始前就已经报备到了联盟官方的,包括这车轮战的豪赌规则以及第二场的地图变换。

冰封楼阁,这是一张很适合狸猫喝不醉发挥的地图,却是一张很不适合一星火光发挥的地图。

风神队在车轮战的第二场安排了变换地图,其体现出来的深意自然是说他们已经提前预测到了一星火光会在车轮战的第一场便落败。

只是,一星火光本身的技术也不是说非常差,作为猥琐流打法的深耕者,一星火光在自己的拿手地图上主场作战,单挑的胜率还是挺不错的。

风神队也不是那种对自己的队员没有自信的队伍,会这样安排,无疑不是因为一星火光的问题,那么反过来想,就是说明他们认为光辉队在这里派出的人有很大的概率可以赢了。

光辉队里,可以有很大概率能稳胜一星火光的,只有光之子和极地彩光两人。

再联想到风神队在先放天阙孤鸣到单人战上抢夺首分,之后又宛如豪赌一般的车轮战规则,这样的安排,不是无奈赌徒的殊死一搏,就只能是看穿一切的自信之举了。

是赌徒,还是自信,如果说一开始还没有办法分辨,那么在风神队精准换图的操作出来以后,就毫无疑问可以确定是后者了。

虽然心头颇有些担忧,不过战斗一触即发,黄哲彦还是把自己的诸多想法先抛到了脑后,如今最重要的还是怎么样处理好眼前的敌人。

狸猫喝不醉的出生点在楼阁之外,光之子的出生点在楼阁一层的角落里,黄哲彦没有操纵光之子移动位置,这个位置刚刚好。

事实上,冰封楼阁这一张地图,对于光之子而言也是一张优势地图。因为楼阁内部的空间并不宽敞,包括楼梯的高度也不算高,而光之子的【光跃】却是一个闪烁类的位移技能。

在光之子现在所处在的角落处,只要光之子用力地往上跳,到达最高点的时候,再使用【光跃】继续往斜上方位移,光之子可以轻松地从地面直接穿梭到楼梯之上。

这样的灵活度,使得楼阁这样本来狭窄的障碍地形变成了光之子的秀场优势。

狸猫喝不醉从楼阁外冲进了楼阁里,光之子是远程,狸猫喝不醉是近战,无论如何,狸猫喝不醉也只有主动追击光之子这一条路。

光之子在看到门口出现狸猫喝不醉身影的时候便已经预读了攻击,平a二连击出手,【疾射】强制覆盖,又是轻击、重击再次射出。

狸猫喝不醉今天的武器变了个样儿,不是过往使用的禅杖,而是两柄水桶大小的恐怖单手锤。

看到了光之子的攻击照着自己的脸便打了过来,狸猫喝不醉不慌不忙,双手同时抓着锤头举了起来,合并着向前一顶,两炳锤头合并的区域大小简直堪比一块盾牌,完全挡住了狸猫喝不醉的上半身。

光之子的攻击落到了狸猫喝不醉举起的“双锤头盾牌”之上,前两箭的攻击直接被“双锤头盾牌”抵消了攻击,后面的三箭穿过了“双锤头盾牌”,射到了狸猫喝不醉的身上。

“-46”,“-88”,“-101”。

“嘶~”黄哲彦直接倒吸一口凉气。

要知道如今的光之子可不是【锐箭】攻速流构筑的,他的一箭平a射出去,完全是传统流派属性的高点伤输出。

刚才在跟打一星火光打的时候,一套平a二连击打出去,少说也能打出个400+的伤害咧,如今打在了狸猫喝不醉的身上,输出效率直接打了个折?这也太离谱了。

格挡值。

黄哲彦的脑海中突然就蹦出了这个关键字,没错,就是格挡值。狸猫喝不醉的武器,属性构筑,显然是强化过格挡值的,所以光之子的伤害才会一下子变得这么低。

黄哲彦的猜测是正确的,事实上,狸猫喝不醉的武器是风神队精心安排的秘密武器,那可是他们开荒部花了九牛二虎之力才得到的关键情报,再配合战术部跨国际与bw那边的一些俱乐部的战术部门交流,以及开发部的全力研发,这才设计出了这一套攻守兼备的双手锤来。

除了堆砌格挡值的双手锤以外,还有最新的江湖技能点化上衣,获得的[格挡值]加成,数值直接加到了兵器以及全身防具的所有装备上。

双手锤大致可以抵消光之子刚才这一套连射的一半伤害,剩下这一半,分开打到狸猫喝不醉身上,触发了三次格挡值的抵消伤害效果。

光之子的每一次攻击都会被抵消八十多点的伤害,再加上狸猫喝不醉本身就是双抗属性不低的坦克,就这样,光之子的输出效率便一下子迎来了断崖式的下滑。

光之子的攻击打在身上不痛不痒,狸猫喝不醉便干脆不作各种无谓的闪躲了,直接举着双锤,像一头蛮牛一般向着光之子撞了过来。

光之子手上的攻击一直没有停,一直等到狸猫喝不醉马上就要冲到自己的身前了,黄哲彦才操纵着光之子往上一跳,【光跃】闪烁到了楼梯之上。

这一下操作端的是惊险万分,只是为了多偷出一次平a,提高那么一点儿输出的效率,黄哲彦几乎是看着狸猫喝不醉的攻击就要落到光之子身上的时候才临时做出了躲避的动作。

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破碎之路,重新启程第976章

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