爱巴士书屋说:没有收尾的作品并非都是太监文,也许...就好比你追求一个人,最终她(他)并非属于你。

一个法师可以给自己回血,不管是天赋还是法宝,肯定是橙色品质的才会有这样的效果。也就是说云鹤碧霄的最低身价也是可以踏入神级角色的行列标准了。虽然1kw的神级角色标准对于现在的联赛已经不算新鲜了,不过一支城市争霸赛的队伍能出一个神级角色,这已经说明了他们的底蕴足够厚实。

线索2,云想花容。毫无疑问,云想花容绝对也是一个神级角色。我们可以从她的回复量……

线索3……

关于天骄队,据我个人的猜测,它最有可能的情况应该是某一支职业战队的二队,这从他们的战队底蕴已经选手的操作可以看出来。

其次,有可能是有某一家大的商业团队想要踏足联赛了,所以不惜花费重金,才组建了这么一支豪华的战队出来(于城市争霸赛而言,确实已经算是豪华了)。

不管是哪一种可能,他们的目标也绝不可能仅仅只关注于城市争霸赛的,他们的目标绝对已经瞄准了次级联赛。今年要晋升次级联赛,竞争强度是非常巨大的,其中不得不提的便是最大的boss——宝石队,还有其它的强大对手。

关于今年的城市争霸赛局势分析,我会在积分赛之前出一份研究观察报告,里面有包括宝石队,天骄队等队伍的详细分析。有兴趣的可以关注我的动态。”

dbgounmsqp:“前排拜见l大!”

唯幻可幻:“l大居然也有关注天骄队吗,我跟了!”

梅斯琳达.雪儿:“已经快要积分赛了吧,下一场应该是最后一场了,天骄队会不会继续6:0啊?”

多厄者刚寻:“当然会继续6:0啊,天骄队这么强,不是随便赢?”

fafnan:“l大的分析在理。如果天骄队真的是职业战队的二队的话,这么多6:0也不奇怪了。”

田文函身为天骄队的后勤总管,也是有对自家队伍保持一定的关注的,看到了天骄队现在逐渐起来的热度也十分满意。

以后的天骄队,肯定是要进入次级联赛设置职业联赛的。到了职业圈以后,战队的维护就不止内政的管理了,还有外部商业价值的提升,粉丝圈的培养等等。

田文函对于这些虽然不是最专业的,却也不是完全不懂行。知道自己的能力有限,而天骄队的长久建设还是要靠他来持续跟进的,所以田文函提前了许多已经在准备功课,毕竟他现在还包揽了商业部的部长职位。

“哟呵,可以啊,老田。这么快就给咱们战队买水军、营销人气啦?”陈明走进了后期工作室,看到了田文函在水论坛,内容正是与自家战队相关的。

“没有,看一下水贴而已,这得等一个契机,一次性炒爆,现在还不急。”田文函摇了摇头回答道:“怎么了,这个时间点下来,你又想搞什么坏事儿?”

陈明有些不喜了,说道:“怎么回事儿,啊?我在你眼里就是个无所事事,整天来搞破坏的?”

“是。”田文函点了点头。

“!@#¥%”陈明不怒反笑,忍不住爆出了素质用语:“算了,不和你墨迹。我下来是来找你要人的,六月份之前,除了张队的角色由他自己慢慢捣弄以外,其它队员的门派心法都要到位。”

“*)~!@”田文函也开始秀起了素质:“就知道你个狗东西没点好事,次次下来不是要人就是要钱。你就不能偶尔带一点好消息给我吗?弄两份可出售的战术信息啊,喂。”

陈明摆了摆手,脸皮极其地厚实:“在弄了,在弄了。嗱,申请表,你快点写批条,我还要回去工作咧。”

田文函摇头晃脑,骂骂咧咧的。虽然陈明不当人,不过战术部的申请还是要批的,尤其是最近这一段时间,马上就要开始积分赛了,天骄队全体需要一次重大的更新,田文函也是知道的。

“喂,老田,张队有没有跟你说,关于那个材料的事?”陈明的声音不自觉地低了几度,这可是值钱的商业信息啊。

田文函一边捣弄着手上的工作,一边细微地点了点头,也把自己的声音压低了回答到:“有。张队和我,和老徐已经做过一轮讨论会了。关于冷却缩减的高端材料,现在已经在收集。

喂,老陈你有没有时间啊?有空过来帮帮忙,这事儿不适合扩散,差人手呢。”“行了行了,你快把这东西批了。忙完最近这一段时间,我抽空下来帮你。”

“今天晚上的战术会议,关于这一周的更新内容,张队有独到的理解,所以下面会由他来主讲。”陈明将更新内容的总结文档投影到了墙上:“大家先看一下大致的内容。张队,你来说一下吧。”

【神兵天下0523预告包】

1、门派技能调整:武当派(削弱),华山派(削弱),少林派(增强),药王谷(增强)。

2、属性内容调整:攻击速度(削弱)、真气值(削弱)、真气值回复(削弱)、外功抗性(增强)、内功抗性(增强)……

3、门派心法调整:武当派(削弱)、华山派(削弱)、少林派(削弱)、药王谷(增强)。

4、基础力量模块调整……

5、新的特殊力量模块……

6、职业联赛新内容:……

7、……

张斌站了起来,走上台去,接过了陈明手中的平板电脑,开始与众人分享他所知道的一些东西:“我要说的,主要是关于这一次更新的前三项内容,它的核心点并不是表面上那么简单,而是另有玄机。

之前,我和战术部已经跟大家分享过了冷却缩减属性与技能增速属性在高端战斗中的增幅内容问题。而最新的一版更新信息,前三项内容的热更新其实都是对这一点的平衡。

门派的平衡我们且不展开,先看属性的调整,攻击速度再次削弱了6.25%。我们要结合最近这一连串的版本更新内容来看,现在游戏里的攻速实际上是等于之前的75%,而这里的削弱,是我们包括其他职业选手都必须要克服的。

克服的方法无非两种,要么调整新的攻击速度,通过训练适应操作手感;要么调整角色的属性,在攻击速度上多花费一些属性。

因为攻击速度的特殊性质,这两种情况,我们其实只有后者这一种选择。也就是说削了攻击速度,就是要扣掉我们所有人的可分配属性。不管这一部分属性要在哪里抠出来,目的性也足够明显了。

其次,是真气值和真气值回复,这里削了续航属性,同样是醉翁之意不在酒。或者说,开发组的真实目的就是要我们做出选择。

经过这一轮的调整过后,如果我们选择用属性来维持高精度技巧的稳定性,那么瞬间高爆发和长期高伤害,我们就只能择一而选。

换过来说,如果我们的操作精度本身就有着足够的稳定性,现在就可以获得更多的属性优势。当然,从比赛的角度来说,我们需要胜利,强者的追求自然是强大到稳定强大,所以牺牲这些属性,继续投入到维持操作稳定性上也是可以的。

至于后面的生存类属性加强,尤其是外功抗性和内功抗性的增强,这是开发组原本计算出现了错误,现在必须要进行修补。

关于冷却缩减和技能增速的效果,之前我们已经分析过了,它们对于攻击端的加强幅度是逐渐增大的,但是对于防御端的加强幅度却是逐渐减小的。

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破碎之路,重新启程第596章

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