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东方俊楚的武功境界自然不如东方成昊,双环的造诣还差得很远,不过已经小有火候。此时银龙环强攻不如,左手手腕一翻,手臂一展一弯,银凤环一记【飞凤还巢】已经出手。

只见银凤环快速划过一道弧线,速度之快,真有如电光火花,惊起一瞬之间——【四两拨千斤】,青风一剑身形再转,右臂舒展,长剑顺势往外划圆,剑身刚好挡住了击来的银凤环,发力外划,已经将东方俊楚这一招【飞凤还巢】完全挡下。

【两仪剑法】,青风一剑再刺两剑,一剑打断了银龙环的平a攻击,一剑刺在了东方俊楚的身上。

张斌其实并没有非常追求完美结束战斗的癖好,他操作着青风一剑与东方俊楚的战斗也并没有十分专注,不过东方俊楚的攻击却愣是没办法攻入青风一剑的防守圈。

青风一剑的一招一式非常富有韵律,乃是肉眼可见的游刃有余。平a夹着技能,一下进攻,一下防守,变化流畅,没有半分停顿损耗了效率。

打着打着,张斌也发现有些不对劲起来了。自己随手而为的操作,虽然强度已经足够高,却也不至于打了这么久还是毫发无损吧。

张斌集中精神,直接展开了主神领域。青风一剑的攻防动作还是之前那般随意为之,张斌展开领域,主要是在重点观察着战局的细微变化,做着即时的对比。

东方俊楚脚下一点,轻功位移一疾,银龙环已经劈到眼前。青风一剑【梯云纵】静止启动,直角舞步往左作了一个极短促的位移,躲过了东方俊楚的一击。

青风一剑长剑一刺,反手【四两拨千斤】将东方俊楚的银凤环拨开,【真武剑气】已然强制覆盖一剑,快接一记平a再刺,【两仪剑法】小角度分攻,正好将东方俊楚的龙凤双环左右平a合攻打断。

张斌眼中闪过精光,他看着自己随手操作着青风一剑,这攻守转换的流畅度却极自然地提升到了极高的水准,这是他之前没有留意过的事。

对于自己操作技巧上的提升,张斌还是很敏感的,现在的情况绝不是因为他的实力突飞猛进。

不是操作者的影响,自然便是角色的变化。张斌想了一下青风一剑最近的小调整,看来是有一些小调整造成了他之前没有想到的因素。

从后往前推,青风一剑最近的小调整有三处。首先是调整最大的,自然便是用洗点道具将【剑花一瞬】遗忘了,拿回了1点技能点。青风一剑的技能点分配已经超过了90点,【剑花一瞬】也不是很好用,所以张斌选择把它遗忘换回技能点,以作备用。

而之所以让张斌决定遗忘掉【剑花一瞬】,乃是因为真.门派法宝[太极图]的到位以及多了技能增速以后,【真武剑气】与【两仪剑法】的刷新速度更快了,已经不需要靠【剑花一瞬】来填补连招空缺。

而这,又涉及到了青风一剑的另外两处调整,敏捷属性点的下调以及技能增速、攻击速度的属性字增加。

因为在新的版本中,攻击速度属性的效果下调,以及敏捷属性点对攻击速度的加成效果下调,所以青风一剑的攻速自然而然地比起之前变慢了。

张斌对于平a的敏感度很高。虽然攻速快或者慢他都可以接受,不过对于青风一剑这个自己常用的、甚至要用来征战赛场的角色,他必须要提前养好出手习惯,保证攻速处于一个相对舒服的区间之中。

就在与宝石队打训练赛之前,青风一剑调整过一版属性。

当时张斌将青风一剑身上的三条加敏捷属性点的装备换成了两条攻击速度以及一条冷却缩减。因为已经有【武当九阳功】的被动回蓝效果,所以他又将一条加真气值和一条加真气值回复的属性字换成了冷却缩减,将敏捷加成的冷却缩减转化成了门派类的技能增速。

调整过后的青风一剑,攻击速度保持原状态,移动速度与冷却缩减因为敏捷属性点的下调而稍微下降。不过因为多了收益最高的一段技能增速的加成,所以青风一剑的门派技能刷新速度变得更快了。

正是因为这一点小小的改动,让青风一剑的连招变得更加余裕。

因为张斌的走位细节以及攻击操作都很好,再加上青风一剑的角色构筑爆发频率高,打法足够灵活,所以移动速度的下调并没有对青风一剑产生什么影响。

反倒是门派技能的技能cd再变短了一点,刚好让现在的青风一剑连击技能覆盖率超过了200%。

而对于张斌这种操作细节拉满的高手玩家来说,在以前连击技能覆盖率还不到100%的时候,已经能通过穿插平a来做到流畅不断的连击。现在连击技能覆盖率都能超过100%,自然操作的上下限都提升了上来。

所谓的连击技能覆盖率,是指当角色对敌人进行完美连击输出(比如攻击木桩练习无限连招)的时候,计算技能使用次数以及可用技能cd对于维持连击时间长短的影响。

在以前,《全球格斗》中唯一出现过的连击技能覆盖率能够超过100%的职业分支,只有曾经还能实现“真武无限连”的【真武】武当。

后来,【真武】武当被调整,就只有专门设计过打法构筑,用来打一号位的【真武】武当才有可能达到连击技能覆盖率超过100%了。

当青风一剑的天赋技能升级成了【先天功】,重新获得了“真武无限连”的能力以后,当时的青风一剑连击技能覆盖率已经超过了100%。

而连击技能覆盖率超过100%以后,技能cd继续缩短,它的边际效益其实会变低。因为此时的角色只要有足够的真气,就可以保持输出无限连招,而多出来的cd已经转好的技能,作用自然没有之前更大。

新的版本,有了技能增速以后,除了【真武】武当以外,其它门派的职业分支的连击技能覆盖率也可以超过100%了,只要玩家的打法构筑有需求,角色属性想要堆叠的话。

在这种情况下,完美流畅的无限连招已经逐渐在变成通用的大路货,新版本影响下的操作红利以及新的技术壁垒也伴随着内容更新而出现了——更细节的变化,更准确的选择。

其实以张斌的实力与敏锐度来说,他本就该觉察到这样的变化。不过因为他将自己的精力分散到了天骄队从上到下、从内而外的调整与变化之中,却把自己的实力加强以及对于新的操作技术的开发稍微耽搁了。

多亏这一次为了给青风一剑升级天赋,进入了副本,和东方俊楚打的这一架,让张斌有时间观察并且注意到了这么重要的事情。

连击技能覆盖率超过了100%以后,虽然边际效益降低了,但是细节博弈的风险率也会随之降低。换句话说,在操作者的技术细节足够掌握角色的属性的情况下,连击技能覆盖率越高,拼技巧“开秀”的收益会越高,操作也会变得稳定。

比如青风一剑现在的情况,连击技能覆盖率超过了200%以后,当他用【真武剑气】攻击完东方俊楚以后,剩余的技能中除了必定会有的攻击类技能【两仪剑法】、【神门十三剑】,同时会必有【四两拨千斤】、【太极图】这些防御类技能。

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破碎之路,重新启程第552章

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