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这白衣男子的态度明显是在拉偏架,自然不能顺着他的问题去回答。张斌倒也不是吃干饭的,这剧情虽然只走了短短一段,却也能从中发现出一些破绽。

白衣男子怔了一怔,他显然是没料到青风一剑答非所问,却从其它地方反将一军。白衣男子呆了一呆,没有说话,张斌的注意力很集中,没有放过细节。

那黑马上的女子突然出声说道:“你这人说的是什么?师兄是在让你证明自己是好人,你却说些颠三倒四的话。”

那白马上的女子却是细细地看了一眼青风一剑,紧跟着出声反驳道:“非也,陆师姐,这位公子正是在自证清白。凭这两个番邦喇嘛,显然没这本事去捣乱英雄大会,按照这位丐兄所言,他们在做着阻拦歹人的任务,却是没有道理了。

既然他们并不是在做什么阻拦任务,那么这聚着五、六人将这驴车围停,确实有着拦路打劫的嫌疑。尤其是他们说已经动过手,总不至于说看走眼的。”

那乞丐头子面露尴尬,连忙对着白马上的女子拱手赔罪道:“非也,非也,误会,误会。都是我的错,我看到这两个喇嘛是番邦人,一时糊涂,误以为他们是来捣乱的,没有想到这么清楚。”

白马上的女子并没有什么表示,只是淡淡道:“你该赔罪的不是我们。”

“孙、孙姑娘说的是。”乞丐头子摆了摆手,他身旁的乞丐,对着青风一剑和那两个喇嘛弯腰赔罪了起来:“少侠得罪了,两位得罪了。在下粗人一个,脑子不灵光,误会了三位。此番对三位无礼,并非想拦路打劫,还望三位原谅我等则个。”

老喇嘛这时叽里咕噜地不知说了些什么,那驾车的喇嘛和他沟通了两句,然后走到青风一剑身旁,用一种奇怪别扭的口音说着:“你,好。吾与吾师,谢,你。”

青风一剑摆了摆手,淡淡说道:“举手之劳罢了。”

那驾车的喇嘛懵了懵,看了看自己的双手,然后举了起来:“举,手?”

青风一剑把长剑收回到后背的剑鞘中,微微一笑,模仿着这喇嘛的表达方式,一字一顿地慢慢回应道:“吾,你,不谢,小事。”那喇嘛听懂了,面露笑容,对着青风一剑合掌行礼,叽里咕噜地说着感恩的话。

“师兄,师姐,我们继续赶路吧。”白马女子看着这笨拙奇异的对话,冷清的脸上也被逗出了笑容,不过只是停留了短暂的一瞬,便招呼起另外两人,一拍缰绳,三匹快马顺着官道飞驰而去。

那两个喇嘛也坐回到驴车上,青风一剑也受邀坐了上去。

驴车往前,乞丐往后,视角从下往上一拉,屏幕收黑,又再展开,驴车已经到了一处城池之内,在那城门边停下。青风一剑与那两个喇嘛拱手拜别后,往大街的方向走了数步,角色的控制权回到了张斌的手中。

这城池里的摆设,和游戏大世界里的襄阳城一样。唯一不同的,便是游戏大世界里大街小巷满满的都是玩家的角色,而这里只有稀稀疏疏的npc。

游戏大世界里的襄阳城是《全球格斗》东方版本战区里的商业主城之一,人山人海,繁华至极,主城内的空间也比普通的城池要更大些。

对于张斌来说,目前他所知道的信息只有这城里会举办英雄大会,至于确定的地点在哪里,后续的剧情要怎样触发,这些统统都是不知道的。

升级三级天赋的关卡,《万道宫》副本的后续,直接将一个商业主城复制成副本空间,这可算得上是大手笔了。原本张斌还以为青风一剑的天赋升级基本上是手到擒来,没想到这开发组居然会玩这么大的。

这个副本的难度,完全不是在考验玩家的操作技术,而是在考验其它的东西。

张斌有90%的把握能确定,从青风一剑进入到这副本以后,已经有一个隐藏的倒计时在跑动着,而它影响的必然是整个剧情。刚才那三个骑马的npc一直有说到要赶路,这应该便是开发组故意降低副本难度的提示了。

只是这样的提示,对于张斌来说还真的可有可无。

按照副本之中目前的背景时间流转速度,青风一剑若是运气不好要找遍整个襄阳城,即便花掉十二个时辰也是不够的。而英雄大会的剧情,看起来该是要在今天之内开始的。

张斌又看了一眼背景时间,已经是巳时一刻。

青风一剑在街道上奔跑着,疾起轻功,【梯云纵】快速冲锋。

得亏这是副本之中的襄阳城,要是真的在游戏大世界之中,青风一剑想要跑起来那简直是天方夜谭。便是以张斌的技术也要举手投降,在那种人堆人的地方,只能一步一步地挤着走,并没有多少能让他操作的空间。

从主城的城门一直往前跑,第一条外街街道眼看就要跑完。只见青风一剑纵身一跃,【梯云纵】飞身上墙,连跳两大步,没有按照正常路线走,而是从两户房子的外墙上穿到了另外一条外街街道,节省了减速转弯的时间。

青风一剑继续跑着,第二条外街街道跑到一半,张斌看了一眼背景时间,马上就要到巳时三刻。

按照这样的时间计算,青风一剑只绕着最贴近城墙的外街街道跑一圈,一个时辰的时间便要消耗没了。而襄阳城从里到外,不算那些内街和小巷道,也是足足有八环建筑群,足足有八圈主要的环路。

张斌脸色不变,继续操纵着青风一剑奔跑,先把最外层的外街街道跑了一圈,什么都没有发现。

眼看马上就要跑回到城门口,青风一剑突然连续往左斜跑,往一堵石墙上斜踏两步,空中一记二段跳,已经到了石墙的上方。再跑两步,跳到了一处房顶之上。沿着房顶与墙沿,青风一剑开始飞檐走壁了起来。

这些建筑虽然错落着也是按照一定的规划在建造着,只是各处房屋的样式并不是一致的,房顶与墙沿自然也不像街道那般宽敞有序。

有时候房顶往内缩进去,有时候墙沿往外伸出来,青风一剑虽然也保持着极高的跑动速度,只是所消耗的时间终究是变慢了些。不过居高临下,可以同时观察着两边街道的情况,总体上还是提高了探索效率。

然而内外凹凸的错落倒还能克服,有一些却是直接断了截,完全没有了“路”,青风一剑必须一上一下,这额外浪费的时间可就变多了。

要是断截只是一间房子的长宽,还能依靠【梯云纵】空中冲锋接二段跳强行跳到对面。可是一旦断截的位置要更多,便是张斌也只能接受低效率,先跳下来跑几步再跳上去了。

从外街往内城的方向排查着,青风一剑的路线弯弯曲曲的,却不再是采用“绕城”的方式了,而是忽左忽右的连续“s”形路线,扫过一大排的空间,再往内走一道,反折再扫。

青风一剑这样的方式,完全不按套路出牌,直接跳过了开发组最初的设计目的。

复制襄阳城这么大的空间,这种大手笔的背后,其实是多个策划小组精心准备的不同剧情内容。只要玩家的角色进入到内城的街道以后,便会有零零散散的可触发剧情。

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破碎之路,重新启程第543章

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