爱巴士书屋说:点击屏幕中间,控制栏可以直接切换白天和夜间模式!

周宇杰说道:“在国外的盈利,的确可观,不过这方面我们也插不了手,只能被动的等待,我今天其实还想跟你们一起商量一下,国内这边目前也有了几十万的免费用户,按照趋势来看,这款游戏迟早会有数百万乃至上千万的用户,这么大的市场我们不利用,就太浪费了。”

“在国内收费吗?直接收费下载安装费肯定不行,只能从游戏内部的开发想办法了。”林有德皱着眉头说道。

张易东想了想说道:“之前在开发这款游戏的时候,我就想过做内部商城,比如死亡复活币、服装、二倍经验卡等等,只要用户的数量基数足够大,哪怕只有百分之一的人付费,对我们来说,也是一笔不错的收入。”

“这样直接收费的确可以赚一点钱,不过我还有另外一个想法。”周宇杰笑了笑,说道:“德哥,记不记得上午我们说的朋友圈?”

“周总,你的意思是发朋友圈复活?”林有德心中一动,抓住了老板的意思。

“朋友圈?”张易东愣了下,没明白,不过也没有多问。

周宇杰说道:“用户玩游戏,特别是这种挑战类游戏,他们可能愿意花钱买一些经验卡或者服装,但想在复活上花钱就很难,因为完全可以直接死亡再重新开始。

而趣信目前不缺钱,但急需流量,如果神庙逃亡这款游戏有着上千万的用户,那么这就是一股巨大的流量,将这股流量引至趣信,那可比多赚个几个亿还要划算。”

引流的成本是很大的,趣信虽然有着5000万美元的现金流,但如果盲目的烧钱,恐怕未必能真正吸引到500万新用户。

在任何时代,好的内容是可以自己产生流量的,、电视剧、电影、游戏、动漫、动画等等等等,只要内容够佳,那么可以轻轻松松获得上千万的用户粉丝。

而曾经的【神庙逃亡】,可以说是一款爆款游戏,它与极速游戏的代表,与【植物大战僵尸】、【愤怒的小鸟】完全相反,巅峰时期,整个国内至少有几千万的盗版用户。

不过有着这么多潜在的游戏用户,不代表就可以轻松的将他们引至趣信,这中间的过程,也需要花钱,更需要合适的方法。

而如今,头条公司的服务器控制着【神庙逃亡】的后台入口,可以从终端控制内部游戏人物的服装、复活以及其它内部商城等服务。

“朋友圈就能复活吗?”林有德问道。

周宇杰说:“这只是其中一种方法,不过要限制次数,用户玩游戏时,游戏角色死亡的次数会很多,全部朋友圈,会起到反作用,还不如利用游戏中的一些付费商品,然后可以以朋友圈的点赞次数进行交换。

至于复活,我们完全可以复制类似当初跳一跳的模式,让用户给朋友,或者趣信群,或者新用户总之就是要有趣信的用户继续传播趣信,而这中间的过程,又可以散播【神庙逃亡】这款游戏,一举两得。”

“如果【神庙逃亡】真的有足够数量的用户,而且用户们都喜欢这款游戏,那么这种方式绝对可以为趣信引来大量的用户,也可以增加用户的粘性。”林有德脸带喜色。

之前老板同时做几款业务,这让他很不理解,但前段时间,他发现了应用宝、今日头条以及趣信之间的互助作用,这才让他明白了周宇杰当初的目的。

原本以为游戏只是为了赚钱,但现在看来,游戏也是为了流量而服务。

所有的一切,都是为了流量……

“我对于这款游戏的质量,还是很有自信的,更不要说,我们有应用宝,有今日头条,只要全力推广,当这款游戏获得一定用户基数时,只要质量可以,就会向外传播,传给那些我们头条公司旗下的业务够不到的用户,这才是我最看重的地方。”周宇杰笑着说道。

头条目前的几大业务互相引流,形成了一个闭环,理论上任何一款软件往外扩张,都可以带动其他两款软件,但即使只扩张一款,也需要烧足够的钱才行。

目前,今日头条以及应用宝的扩张资金都来自于曾经的双十一商标费用,但这笔钱也是有限的,【神庙逃亡】在国外的市场也才刚刚开始,至少要几个月之后才会回款足够的资金,但移动互联网时代,几个月的时间是绝对不能被浪费的。

而最有钱的趣信,扩张起来还要面对资金流量最为庞大的藤迅,硬碰硬是行不通的,与团购网站进行的合作,的确可以打个先机,但反应过来的藤迅也一样可以直接复制,藤迅能不能做好先不说,但有这个可能性。

但【神庙逃亡】是独一无二的,全球手游时代的十几年里,能够称为爆款的游戏可以说是屈指可数,而能够配合引流的游戏就更少了,藤迅在后世虽然是全球最大的游戏公司,但并非游戏创意牛逼,而是凭借着它庞大的流量,周宇杰用脚来想也知道藤迅不可能做的出一款能够堪比【神庙逃亡】的游戏。

至于藤迅会不会再一次使用“复制”这款看家本领,那还真难说了,不过【神庙逃亡】可不是一般都小游戏,想开发出来,也需要一段时间,而且藤迅在初期是不可能什么都复制的,真等他发觉了,可能就是很久以后了。

而时间,在移动互联网时代极为重要,只要【神庙逃亡】占领了市场,后来者哪怕拥有藤迅的全力支持,也未必能奈何的了市场占领者,除非用户体验有了质的提高。

“如果游戏能够引流的话,这也是一种非常不错的思路。”林有德点点头说道。

周宇杰说:“这种只是个例,不用想太多。”

想利用游戏引流,首先必须得是爆款,而且最好还是单机游戏,因为网络游戏的特性,就注定了用户很看重自己在游戏里的时间,你让他做什么其他事情来复活,简直就是浪费生命,而且网络游戏的吸金能力,没几家公司敢放着钱不赚,去折腾其他东西,最多也只敢在网络游戏之中添加一些品牌的名称或者标识,收一点赞助费。

但单机游戏不一样,反正在国内环境下,也赚不到什么钱,用来引流是最合适的,而且未来也会注意方法,在引流的同时,尽量不影响趣信用户的体验。

当【神庙逃亡】能够为趣信提供的流量出现瓶颈时,就会立刻取消这个功能,以保证朋友圈的私密性,而对用户来说,前期的一些广告干扰,或者会影响体验,但两者取其轻,只要能够获得大量的新用户,少量的负面影响还是划算的,而后期朋友圈恢复正常,网民的不好记忆也就消失了。

这也是面对藤迅攻击之下不得已策略,趣信想获得优势,就必须剑走偏锋,先将用户吸引过啦,然后再以优质的服务留下他们。

张易东虽然不知道朋友圈是什么,但也知晓了与趣信有关,虽然这段时间他负责的是游戏业务,不过对于其他几个部门,他也是非常关注的,自然知晓目前的趣信,是公司最大的业务部门,用赚不到什么钱的国内游戏流量来给趣信引流,肯定也是战略级的考虑。

待林有德与周宇杰讨论的差不多了,他还是说出来自己一直想问的问题:“周总,目前【神庙逃亡】已经完成了前期开发,如果游戏不出现什么大问题的话,维护游戏需要的技术员并不多,而我们游戏部门的人已经越来越多,人事部那边还在招聘,是不是准备开发新的项目?”

网络帝国》小说在线阅读_第117章_作品来自网络或网友上传_爱巴士书屋只为作者by采玉童_的作品进行宣传。

首页

网络帝国第117章

书籍
返回细体
20
返回经典模式参考起点小说手势
  • 传统模式
  • 经典模式