三秒钟不到,无能狂怒又说:“如果真是这几个技能,那我们还有胜算。下回合你改用日光华攻击青龙,随后用紧箍咒降低两个boss的气血和气血上限,再,之后再用地裂火压制白虎,最后还是给自己上颠倒五行。”
李未济立刻转变技能,日光击打,木属性的青龙血条缩短五分之一,无能狂怒的砍刀在青龙肚皮上划出十字,滔滔血流。
之后的一切便毫无波澜,清风抚山岗明月照大江,无能狂怒制定的出招表准确无比,李未济像台机械一样严格执行着她的指令。
三小时消耗战,两只boss只剩下血皮。
“最后一回合,你保护自己,我狂刀饮血直接收割它们的生命。”
无能狂怒宝蓝色的眼睛里没有丝毫波动,砍刀出手,破开苍穹的刀影挥下,青龙白虎要害处微微渗血,片刻后两位boss的伤口爆裂,血条消失。
白虎落泪,青龙吐息,青白二气聚成闪电,boss临死合击完全出乎无能狂怒意料,她的回合结束已无还手之力,闭目等死。
当然,死的绝对只能是李未济。
门前的幻觉早就提醒他boss会有合体技,但整个战斗过程中boss却从来没施展这招,所以无能狂怒命令他保护自己的时候,他把保护效果用在了无能狂怒身上。
无能狂怒睁开眼就看到被龙息烧黑的白虎泪以及被闪电击黑的李未济,她兴冲冲捡起白虎泪把玩起来,俨然把李未济忘在脑后。
“995.”
李未济在队伍频道求救,无能狂怒这才把李未济复活,她笑嘻嘻说道:“表现不错。你是我见过的少数不惹人生气的家伙。”
“承受厚爱。”李未济客气道,“你是我见过的唯一的外挂玩家。”
“外持玩家?”无能狂怒忍不住大笑起来,“通常,别人都管我们这类人叫超级玩家。”
“超级玩家~”李未济反复念叨着,抬头便看到无能狂怒的兽角。
从回忆中清醒过来,想见的人近在咫尺。
“就算你是超级玩家,只要掌握你的爱憎,我就有方法说服你。”
李未济重重吐出浊气,三段台阶一鼓作气。
“你终于来了。”母夏尔用尖尖的指甲剔牙,一副不出所料的表情。
李未济声颤道:“我终于来了。”
“你不应该来。”
“可是我已经来了。”
无能狂怒啧道:“五年不见,你变皮了。”
李未济却道:“你倒是一点也没变。”
“我变了很多,只是你看不到而已。”
李未济心沉到底。
“我看不到她的变化,那谁能看到她的变化呢,有这个人吗?”
心神不安的局促被无能狂怒看在眼里,她不明白李未济为什么会紧张,出言问道:“你是来做说客的,为什么会紧张?这一路,你走得如此之慢,还没排练好要说的内容吗?”
想要引起无能狂怒情绪共鸣的李未济更慌了,他没想到自己面对无能狂怒时会如此胆怯,这才几句话便被她弄得张口无言,预演好的台词没一句能说出口。他死死看着无能狂怒,心里想得却是一句老话:人的一切痛苦,本质上都是对自己的无能的愤怒。
男孩变得胆怯是某种情感的初始征兆,但无能狂怒并不懂这个征兆的含义,她似乎做足应对李未济的准备丝毫不给他半点情面讥笑道:“说话啊,怎么不说话了?再不说话,我就下楼收钱去了。”
李未济必须开口,而且这句话一定要反客为主。
“你喜欢钱吗?”
这个问题并不好回答。
纵观历史发展,金钱货币的概念一直在发生变化,身处不同变化阶段的人对这个问题都有局限于他们时代的回答。
比如说以物换物的实物货币阶段。这一阶段的人类大部分是处于原始社会,因为没有统一的文化,统一的度量衡,但是却拥有同样的生理需求。所以部落和部落之间大概就是以物换物,用我的石器换取你的猎物。在这个阶段的人无法理解货币的概念,自然而然,他们不可能喜欢钱也没办法喜欢钱,因为钱根本不存在。
在此基础上,随着生产力发展以物易物的交换方式大大限制社会整体进步,聪明的先民们归纳出一些等价商品,比如贝壳,布帛,衣物,牲畜等等。从这时候起,货币的原始概念才真正出现,它的契约本质展露无遗。你喜欢贝壳吗?你喜欢布帛吗?你喜欢衣物吧?你喜欢牲畜吗?你当然会喜欢,不仅会喜欢,还会贪婪地想要拥有更多更多。毕竟,除去等价交换之外,这些物品本身就具备实实在在的生活生存实用价值。
随着部落的壮大,人类活动范围的扩大,人类之间的交流逐渐变多。聪明的先民发现以物换物已经满足不了日常所需。因为粮食,牲畜,贝壳等存在着天然的缺陷,要么就是数量过多,要么就是不易保存,怎么办呢?人类开始寻找稀有物品作为等价交换物,金属货币便是在这个时候确定自己的历史地位。
金属货币最初只是普通的商品,有价值和使用价值,在物物交换中充当过等价物、一般等价物。由于金属本身也是包含一定价值的商品,具有体积小而价值大,质地均匀,易于分割,不易腐烂,便于保存,便于和携带等自然属性,因而便于执行货币的职能。
正是凭借这些特点,当人类文明出现国家形态后,由把持钱币铸和经济命脉的国家出面铸造统一的货币,使得交易起来更加公平,金属从此取得固定充当一般等价物的独占权。这个阶段,如若有人问你喜欢钱吗,多数人肯定回答喜欢,却也有对金银不屑一顾的高风亮节之士连钱字也不愿意提起唤其作阿堵物。
随着经济进一步发展,金属货币同样显示出使用上的不便,在大额交易中需要使用大量的金属硬币,其重量和体积都令人感到烦恼。金属货币使用中还会出现磨损的问题,据不完全的统计,自从人类使用黄金作为货币以来,已经有超过两万吨的黄金在铸币厂里、或者在人们的手中、钱袋中和衣物口袋中磨损掉,于是作为金属货币的象征符号的纸币出现。
做为是由国家强制发行和流通的价值符号,纸币与金属货币不同,它不具备商品价值,其流通和支付功能完全依托于国家信用力。纸币大规模使用标志着人类义无反顾投身资本时代,一切向钱看成为至理名言,人人都爱钱仿佛天经地义。可是在这样的大环境下,由于某些历史原因,曾经有段短暂的时间,一大批人不能喜欢钱也不敢喜欢钱,非常不可思议。之后,数字信息技术发展电子货币做为纸币的代替品诞生,纸币逐步退出交易市场,更加方便的交易方式让钱融化进每一个生活步骤,人与钱再也无法分开自然也不会有是否喜欢钱的疑问。