爱巴士书屋说:没有收尾的作品并非都是太监文,也许...就好比你追求一个人,最终她(他)并非属于你。

还没等ex世代副总裁决定好是战是逃,对方就猛地冲过来,速度飞快,脑袋随便一拱,嘴角的狼牙棒状獠牙就将他扫死了。

死前他还听到这“野猪”不屑的哼了声:“垃圾!”

ex世代总裁暴怒,他什么时候受过这种辱。

“区区vip6,区区vip6就敢侮辱我,简直滑稽!”ex世代副总裁打开充值页面,扫了一眼vip系统,一看vip15才100000星币,充了!

头顶炫彩金的vip15,ex世代副总裁重新进入游戏,从细胞状态重头再来。

让他没想到的是,第一次进化就出现变异,不仅战力飙升,还获得“瘟疫”的能力,放一个屁可以立刻杀死以他为中心半径五米年毒抗不过百的生物。

“……”

能力很强大,但ex世代副总裁很不喜欢,自己用屁毒死了再吞,合适吗!

反正vip15有基因优选,死了重来说不定还能进化的更强,要从细胞抓起!

于是ex世代副总裁去送了,之后开启了刷初始的征程,刷了好的,还想要更好的,他也不知道哪个最好,反正就是上头。

上头的不止他一个,也不止ex世代的高层们,《达尔文生存进化》开服不到三小时,充值vip的人数就超过一千万,付费比率10%左右。

累计充值达到vip10以上的用户超过50万,差不多每两百人里面就有一个充值两万的vip10。

这个付费比率比夏哲想的要高不少。

“看看网上有没有人骂我。”夏哲做好心里准备,小心的打开官方论坛,就见一群人在论坛里嚷嚷。

“夏哲呢,快上线让我咬你!”

“我现在战力过100000了,不知道吞了夏哲能涨多少战斗力。”

“吞了夏哲发现战斗力-5,嘲讽+1亿。”

“哈哈哈,有道理,夏哲快上线,否则告你虚假宣传!”

“你们还是别让他上了,忘了之前天际无双的boss降临活动了,他给你整个战斗力100亿的你能打得过?”

“这游戏真上头。”

看了这些评论,夏哲也没太乐观,他很清楚这是新鲜感作祟,等到新鲜感过去,能留下多少玩家才是重要的。

“你没试玩?”夏哲回家看到冷芩在追剧,好奇的问道。

“不太喜欢。”冷芩说道。

夏哲扑过去,夸张的叫道:“我做的游戏你竟然不喜欢了?”

冷芩白了他一眼:“起开,我单纯是不喜欢这种几乎用不上技术,而且全程不是人形的游戏。

你宣传这么猛,效果怎么样?”

“付费率比我想的要高,现在人民生活水平都这么高了吗。”夏哲坐在冷芩身旁碎碎念,“不知道ex世代知道我那这么一款游戏去抢占他们的宣传渠道,会不会气死。”

到了晚上,游戏在线人数显著下降,一些负面评论也开始出现。

这时候ex世代好些高层才幡然醒悟,他们在游戏里泡了一下午,都做了什么?

看了一眼六位数的充值记录,包括ex世代副总裁在内,好几位都有点懵,但是看着自己战斗力已经20万,又不太舍得弃游,他们在这游戏里找到了简单粗暴的快感,金钱碾压,为所欲为。

刚刚他们多次被好几个人围攻,面对不同的物种,粉丝厮杀,将其碾在脚下,那种爽快,从脚底直冲天灵盖。

“这十万要不是充给夏哲就好了。”ex世代副总裁骂了一声,退出游戏。

将虚拟头盔捧在手里,他默默在心里说道:“天知地知你知我知,我不告诉别人,就相当于我没充值!”

嘀咕完,他打开视频会议,环顾四周,问道:“《达尔文生存进化》都体验过了,感觉如何?”

几个人互相瞄了瞄,异口同声:“什么破游戏!”

第二天夏哲去到游戏部,发现一群人正围在一起啧啧称奇。

“怎么了?”他凑过去询问。

抬头一看是夏哲,几个人连忙解释:“啊,夏总,我们在看《达尔文生存进化》的数据呢,这游戏的留存率创新低了,但是付费率是咱们旗下免费多人在线游戏中最高的。”

夏哲:“说结论。”

“还是很赚钱的,就是口碑相较以往,有些褒贬不一,抱怨的内容主要集中在游戏平衡上,还有一小部分是对死亡从零开始的设定不太满意。”

“就这些?意料之中。”夏哲翻了翻日历,“我记得曙光节前约了采访,是今天吗?”

“下午!”

“哦了,那咱们上午开个会。”夏哲去给自己倒了杯咖啡,等到上班时间人齐了,才准备开会。

游戏部的人都知道,接下来的工作是重点,将决定公司和ex世代的竞争走势。

所有人聚精会神准备听讲的时候,夏哲突然贼大声的冒出一句:“是间谍的请举手!”

一群人:“……”

夏哲扫了一眼:“行吧,应该没有。”

大家都被他儿戏般的抓间谍方式搞无语了,宋扬忍不住说道:“哥,你快点开始吧!”

“开始开始,接下来有几项工作。”夏哲认真起来,伸出一根手指,侃侃而谈,“第一项工作,是进一步优化、开发天际社区。

以母星风光为背景的社区,我们之前只开放了一部分居住区域,供玩家自由搭建房屋,轻度改造地形,陆续提供了农、牧场区域。

接下来我们要开放更多区域,依旧是免费赠送+拓展券的方式解锁,同时开发区别于个人空间的大世界。

一个能够容纳八大星球所有用户,由我们创造的全新大世界,一个虚拟社会。

和ex世代相比,我们的社区在用户习惯和黏性上遥遥领先,只要我们自己不犯错误,他们想追上来太难。”

夏哲说完,伸出第二根手指:“第二项工作,《星球大战》新资料片提前,《精灵契约》线下赛提上日程。”

随后他伸出第三根手指:“第三项工作,新项目,我将其命名为《旅人》,这是一款单人、合作游戏,虽然不是多人在线,但内容和工作量有过之而无不及。

游戏主打开放世界,讲述一位可以回到过去的旅人,漫游时间长河的故事。

所以这款游戏我们需要将不同年代、不同文化的大世界全部做出来,时间线可能长达几十亿年,而且时间线必须是互相联系、影响的。

蝴蝶效应你们应该都懂,我们的玩家在过去作出任何改变,都会对未来造成影响。

玩家甚至可以自己设定任务,比如回到母星,设法阻止战争,阻止人类过度开发对母星造成不可逆转的破坏。

如果他们想回到更久远的过去,阻止人类诞生也不是不可以。

开发这款游戏会非常难,我希望你们做好准备,正式的开发时间就定在新年的第一天,今年还剩两个多月,我希望剩下这段时间,能把前两项工作做好,毕竟这两项工作我们早就做好储备,是时候给ex世代一个大惊喜了。

想象一下,当他们全力冲刺两条腿都快跑断了才气喘吁吁追到我们身后的时候,我们突然拿出开车走了,他们会是什么感觉。”

夏哲领着游戏部一群人进入畅想的世界,想象着他描绘的画面,一个个开始心痒痒,希望早点将其实现。

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女朋友说我有点虚!第483章

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