夏哲分析了一下论坛留言,发现虽然说难的多,但怎么都过不去的人真不多,就是多死几次的问题。
从这点上来说,其实暴风雨公司在难度上做的很合适,完美卡在大部分玩家勉强通关的点上,游戏过程非常有挑战性,又不至于让玩家骂人。
不过在夏哲看来,太保守了,实在太保守了!
自己体验完《伽马》,夏哲跑去找冷芩,准备用媳妇衡量一下《伽马》的难度。
“你试试,快试试!”夏哲主动给冷芩买了游戏,还给她套上头盔。
一个小时候,冷芩出来了,夏哲从他嘴里得到一个意料之中的答案:“挺简单啊!”
夏哲:“如果用1-10来衡量这游戏的难度,你觉得是几?”
冷芩:“零!”
夏哲:“……”
“开玩笑啦。”
“哦哦,那你认真点。”
冷芩想了想:“1……要不2吧?”
夏哲气得脱口而出:“你才2!”
冷芩:“???”
“口误,口误!”夏哲说完溜了。
《伽马》卖的很好,《山海魂》的测试在审核员们的堕落中也进行的很顺利。
这些审核员测试的时候,已经得知号称超高难游戏《伽马》的消息,有人下班后试了一下,嗤之以鼻。
一周时间,所有人审核员都完成了审核任务,这也意味着所有都喊过了“爸爸”,就是喊了几次的问题。
也有一个人守住了节操,章志林没有喊,因为作为主观,他没有通关游戏的硬性要求。
不过这样做的代价就是,审核讨论会的时候,他这个主管因为不了解完整的游戏内容,有点心虚:“你们怎么看?”
“难度太高了!”
“作弊码是个好……呸呸呸,是个坏东西!”
章志林:“说正经的!”
“游戏世界观非常宏大,故事引人入胜,每一座乡村城镇,每一个传说,每一只异兽,都让人印象深刻。”
“是啊,这些boss很难不让人印象深刻。”
“不考虑难度的话,挑不出任何毛病,但是难度太高,游戏体验……”这人说到这,仔细斟酌后,还是说不出“体验不好”,他们也是第一次玩这种难度的游戏,滋味难以描述。
章志林:“我看你们不少人也去试了《伽马》,和那款游戏比呢?”
“要好。”
“也是,既然《伽马》都给a级了,《山海魂》没理由不是a级。”
“确实是好游戏,就是这难度让人牙疼!”
“就a吧。”
很快一群被虐的审核员很有良心的作出了决定,《山海魂》,a评!
高难度游戏很受游戏主播的欢迎,高手主播可以杀别人杀不了的boss,借此吸引玩家,不走技术流的主播,也可以利用高难游戏整活。
《山海魂》审核没出结果,夏哲看了一眼天际直播,有不少主播都在直播《伽马》。
随便点进一个直播间,这主播的进度已经远超过他,正在对付一只会喷水的十条腿变异巨型蟹。
boss战还处在寻找弱点的阶段,直播间里的观众们非常活跃,积极出谋划策,有人说眼睛,有人说脐部。
主播从善如流,一边躲避boss的攻击,一边按照观众的指点慢慢寻找弱点,让观众们很有参与感。
“挺会呀。”夏哲嘀嘀咕咕,“这游戏竟然可以玩边和观众互动,果然不够难。”
从各种角度分析证明《伽马》和《山海魂》比不了之后,夏哲忍不住又有些得意,果然他才是独一无二的!
其他厂商游戏设定的再难,也要考虑销量和玩家体验,只有他,为了拦住冷芩,就没打算让普通玩家通关,这是什么,这就是魄力!
暗暗自得的时候,《山海魂》的审核结果终于出来,a级评审,将是8号星第一款全星球发布的游戏。
公司这边早就准备好宣传事宜了,审核结果一出炉,立刻行动起来。
《山海魂》,硬核动作角色扮演游戏,超高难度警告!
游戏的世界观非常吸引人,好多人看到“超高难度”的描述都有些意外,没想到天际娱乐竟然和暴风雨的《伽马》撞上了。
暴风雨游戏公司这边,制作团队还在关注的游戏的销量和口碑评价,陡然听到即将发布的《山海魂》也是走高难度路线,立刻紧张起来。
“怎么回事,天际娱乐不会是蹭咱们热度吧?”
“应该不是,《山海魂》年初就立项了,夏哲在采访里说过。”
“不好说,可能这游戏本身有点难度,看咱们宣传‘超高难度’很成功,就跟风蹭热度!”
“谁知道呢,还好咱们提前发布了,否则以天际娱乐的口碑,如果是咱们后发,蹭热度的言论是少不了的。”
“早知道就再抢点时间,提前半个月发就好了,现在这个节点,如果《山海魂》太火,会影响咱们的后续销量。”
“怎么都这么没信心,今年不就是要和天际娱乐碰一碰吗!”
《伽马》制作组员工们的想法,和大多数网友们的观点差不多,今年各大厂商“围剿”天际娱乐的态势已成定局,是骡子是马拉出来溜溜!
8号星的游戏审核部里,《山海魂》的审核任务结束后,他们又闲下来了,也许是太闲,不时回味一下前两天的审核过程,羞愧感总会默默浮上心头。
“我都做了什么!”
冲动之后,冷静下来是无尽的悔恨,恨不能把丢掉的节操捡回来!
吕方见一旁的崔明在发信息,随口问道:“和谁聊这么火热呢!”
崔明抬头笑道:“《山海魂》不是也宣称高难吗,其他审核部的人问咱们和《伽马》比,哪个更难一点,我推荐他们自己去试试,嘿嘿~他们可没有咱们的减伤buff和作弊……呃……
对了,游戏发布后,你还准备再通一遍吗?”
聊到尴尬的地方,他果断转移话题。
可惜已经迟了,吕方咬牙切齿:“买,必须买,只有不借助任何buff通关一次,才能洗刷耻辱!”
崔明有点悲观:“那如果通关不了呢?”
吕方:“就当锻炼游戏水平了!”
这么一说,崔明也振奋了点:“也对!”
《山海魂》的宣传,绝口不提“开局一条鲲”和“僵尸不死不灭”的宣传语了,认真投放了游戏宣传片和不带剧透的世界观故事。
游戏的预购价格一如既往的便宜,只卖198星币,让玩家们直呼“良心”。
而且让玩家意外的是,这次游戏可退款时间竟然延长了,只有购入游戏不超过一周,游戏时间不超过十个小时,都可以申请退款。
玩家诧异的时候,夏哲在官网以个人名义做出了解释:“我看很多玩家疑惑这次特殊的退款政策,为什么延长退款时间呢,理由很简单,游戏太难!
游戏初期,你们肯定一直死,体验不到太多内容就超过时限了,为了避免你们说我坑钱,退款时间延长到十个小时。
其实我本来还想再延长一些,不过我转念一想,如果死去活来十个小时还不打算退款,必然是爱上了这种感觉,再延长也没意义,对吧。
最后祝大家游戏愉快,打不过boss不要骂人哦!”
看到这解释,玩家们一下就炸了,这不是挑衅,什么是挑衅!
“夏哲现在真是越来越飘了!”
“谁说不是,为了制裁他,为了狠狠的打他的脸,我必须买一份通关给他看!”