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曹山见差不多了,适时说道:“今天差不多就到这吧,回了!”

大家点点头:“嗯,回了,回去想作业。”

结果一群人刚出门,就看到夏哲在逛街,冷芩挽着他,莎兰走在旁边,三人有说有笑,并没有看到他们,从远处路过。

沉默了一会,有人突然问道:“你们有没有觉得一股凄凉感涌上心头?”

其他人互相看看,回答他:“你不说出来,我们可能感觉不到。”

这时老实人曹山开口了:“没有啊。”

其他人还不知道自己受到了攻击,处于伤害延迟状态,差点吐血的宋扬一边心里腹诽“曹哥你什么时候学会插刀了”,一边和其他人解释,独受伤不如众受伤:“曹哥悄摸把我们游戏部最漂亮的主美追到手了,春风得意,体会不了我们的心情。”

众人:σ(°△°|||)︴

“曹哥,深藏不露啊!”

“有没有经验分享一下?”

无意间秀了大家一脸的曹山有些不知所措,挠挠头:“就是保持耐心,慢慢靠近……”

一群人很是无语,你抓兔子呢?

吃得太饱,外面就是步行街,冷芩说要逛街,三人正好可以消消食。

毫无目的的闲逛,没多久,冷芩来到到一家女装店前面,朝莎兰问道:“进去看看?”

“好啊好啊。”

莎兰冲进女装店,冷芩跟在后面。

这家店的服装都比较清新凉爽,冷芩拿了一件半透明小衫在莎兰身前比量着:“这件怎么样?里面搭一件应该还不错。”

“是吗,我看看。”莎兰跑到镜子前欣赏,嘀嘀咕咕,“嗯……我这身材,不加内衬只穿内衣应该也行,算了,太性感一般人受不了,哼哼。”

冷芩一边给莎兰挑衣服,一边眼神瞄夏哲。

夏哲总感觉自己接收到了什么信号,想了半天,是什么呢?

想了一会,夏哲来到柜台前,小声说道:“那个……店里清凉、短的款式,一样按照旁边那位美女的尺寸来一件。”

夏哲指了指冷芩,看了一眼旁边的莎兰,觉得忽视她不太好,毕竟刚刚晚饭还是人家请客来着。

“emmm……除了清凉、短的款式,也一样来一件,这次按照旁边那位女士的尺寸。”夏哲指了指莎兰。

“好的,请稍等。”

柜台的小姐姐非常有专业素养,不该问的不问,不该流露的表情一丝都没有显露,让夏哲差点以为她是机器人。

没多久,夏哲就对上冷芩的眼神。

“哼!”冷芩皱了皱鼻子,扬起嘴角把头甩向一旁,看上去挺满意的。

夏哲感觉掌握了某些重要的信息!

“哇哦,哇哦!”莎兰得知夏哲扫荡了整家店,发出阵阵惊叹。

“真应该让你去给游戏配音。”夏哲一边吐槽,一边在前台结账付款填写地址,他可没打算把上百件衣服拎回去。

离开女装店,走走逛逛,溜达到很晚,三人才返回爱丽丝家。

即便这样,夏哲还是觉得晚饭的饱胀感没有消失,实在吃太多了。

一躺下就想睡,当然运动的一下也没关系,夏哲看向冷芩,发现冷芩已经抱起虚拟头盔。

见他色眯眯的目光望过来,冷芩抿着嘴,两只脚丫在被子里把他顶远了一些:“你明天还要去讲课呢,快点休息。”

夏哲揭穿她:“你就说你要玩游戏得了。”

“好吧,我要玩游戏!”冷芩朝他做了个鬼脸,飞快的带上虚拟头盔,开始在床上躺尸。

“……”夏哲摇摇头,“算了,睡了睡了。”

沾上枕头就睡着,一觉到天明,夏哲吻了一下迷迷糊糊的冷芩,起床洗漱更衣,吃完早餐就赶往课堂。

走进教师,夏哲发现人已经齐了,笑着问道:“早啊,怎么样,多少人做作业了?大家可以把昨晚设计的卡牌录入系统,我一会在屏幕上逐一展示,咱们共同讨论。”

没一会,这些从业者就按照要求提交作业。

夏哲开始一一查看:“哦,这是青藤工作室的艾德蒙设计的战士卡牌,词条为‘弱点’,在对手回合中,如果该随从受到的伤害为奇数,则免疫伤害,如果受到的伤害为偶数,该战士受伤时,英雄也会受到同样的伤害。

很有意思的设计,我觉得在随机匹配模式里,应该是一套比较恶心人的卡牌,如果被对手熟悉了,就很容易针对,整体强度还有待测试,你们是什么想法?”

大家也觉得这个设计很有趣,整体词条偏弱,个别单卡可能会有奇效。

艾德蒙的设计在众多作业中算是比较有创意的,更多人是根据夏哲展示的combo套路,设计了很多连锁反应的牌。

夏哲本以为有些人会设计一些也许用不上,但效果奇奇怪怪的牌,可实际结果让他有点失望。

这些人就像流水线上走出的产品,完全没有天马行空的大胆设想,一切都中规中矩。

见识了所有牌,夏哲一副意料之中的表情评价道:“我就知道,当有人给你们演示了一条路的时候,你们会不自觉的沿着这条路往下走,你们会帮忙将这条路拓宽,帮忙将这条路延伸到更远,但是你们也被局限了。

艾德蒙就做的很好,他就没有延续我的思路,而是开辟了一条新道路,勇于探索是非常重要的精神。

好了,现在给大家展示一些我们后续版本会推出的卡牌。”

夏哲打开自己携带的资料库,将第一组“牺牲”词条的套牌展示给大家,这套牌的战士牌,会在死亡后触发各种效果。

看到这效果,在场一百多人恨不得拍脑门。

这种效果很难想吗,绝对不是,但是他们怎么就没想到的,虽说一晚上的思考时间有些短,可这种懊恼的情绪恰恰说明,时间短不是借口,这并没有超出他们的能力范围,他们应该能做到。

展示了“牺牲”词条套牌,夏哲又展示了第三套“鼓舞”词条的牌组。

拥有“鼓舞”词条的战士牌,在英雄使用技能后,会获得种种增益效果,这套牌的效果相比“牺牲”,稍稍新奇了一些,在构建牌组时,要考虑到英雄技能的使用费用,需要更多的思考。

夏哲没有继续展示,单单这两套牌,就有一百多张,已经给在场的从业者们打开了思路。

“你们可以自由讨论一下。”夏哲笑道。

围坐在一起的人立刻交流起来。

“这设计真的不难想,而且容易成体系,怎么就没想到呢。”

“不过相比最初毫无特效的战士牌,后续牌组扩充,数值会更难做,而且早期的牌也会被淘汰。”

“是啊,想一下就觉得很难,为了让玩家保持新鲜感,后面推出的卡牌要有不同的特点,但是总体强度又要保持平衡,越往后设计就会越难。”

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女朋友说我有点虚!第232章

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