若是日后情况发展到一发不可收拾的地步,昌平超市公司必定会产生分裂,到时候,很可能会让昌平超市公司受到极其巨大的打击。
这可不是孙乾想要看到的局面。可是站在他的立场上,他又不可能去提醒陈平,所以也只能静观其变。
不过现在,林雨薇既然已经采取了行动,说明陈平也已经意识到了这方面的问题。这样一来,孙乾也就不需要顾虑太多,只需要做好自己本职工作内的事情就可以了。
陈平和孙乾的这种关系,实际上两人从来都没有任何交流,不过却都心照不宣。
不得不说,这段时间的相处,两人在同一个公司当中工作,对于对方的了解也是极为深刻的,默契感十足。
昌平超市公司这边,陈平只是需要掌控大方向就可以了,需要的时候,陈平也会出手帮助昌平超市公司解决一定的麻烦。
例如前段时间,出现的天明地产的问题。
不过光宇科技公司这边,却需要陈平投入更大的精力,毕竟光宇科技公司能够继续发展下去,和陈平前世的记忆分不开关系。
光宇科技公司所开发出来的任何一款游戏,乃至于聊天软件,甚至是未来的电商平台,都需要陈平的亲自参与。
所以看起来,陈平在光宇科技公司当中倾注的心血,远比昌平超市公司要多。他大部分的时间,也都是在光宇科技公司当中。
目前《刀塔地图》这款游戏上线已经接近一个月了,在这一个月的时间当中,《刀塔地图》这款游戏已经彻底在整个华夏取得了巨大的轰动。
现在,这款游戏的游戏玩家用户群体,甚至已经打破了在几个月之前,《刀塔地图》这款游戏创造下的纪录。
短短一个月的时间,《刀塔地图》这款游戏的游戏玩家,就已经高达接近3000万,直接达到了《刀塔地图》这款游戏的两倍之多。
这在国内的游戏市场上,还是前所未有的记录。
甚至这个纪录还不是最终的结果,《刀塔地图》这款游戏的游戏玩家用户群体,依旧还在稳步的提升当中。
虽然最近一段时间,提升的速度似乎渐渐的缓慢了下来,可是谁也没有办法判断,这款游戏最终的游戏玩家用户群体,到底能够达到什么样的数字。
对于《刀塔地图》这款游戏所取得的成绩,就连徐伟华和薛明涛等人,都是满心的不敢置信。不过对于陈平来说,这反倒是他预料之中的事情。
《刀塔地图》可是真正意义上的第一款5V5即时竞技类游戏。
这样的一款游戏是极具传染性的,而且游戏玩家流失的比例,也比寻常的游戏低了一大截。所以《刀塔地图》能够取得现在的成绩,其实早在陈平的预料当中。
不过既然《刀塔地图》已经达到了这种程度,那么接下来,光宇科技公司最重要的事情,就是和国内的各大公司商谈广告合约的问题,以及和国外的游戏公司商议国外代理权的问题。
这两个方面的谈判,也将会是《刀塔地图》这款游戏最大的收益方向。
对于这件事,徐伟华几乎是倾注了全部的心力,每天忙的焦头烂额同时和十几家公司进行接洽,这可不是一件轻松的活计。
至于薛明涛的整个游戏开发部,现在也不是清闲无事的。目前的游戏开发部,对于《跑跑卡丁车》和《刀塔地图》这两款游戏的后续开发,也在持续的进行当中。
这款游戏后续推出的各种游戏道具赛车等等,几乎每个星期都会有更新,时时刻刻保持着《跑跑卡丁车》这款游戏的新鲜感。
而《刀塔地图》总是时不时的也会有新的元素添加进去,有的时候是全新的皮肤,有的时候则是全新的英雄。
《刀塔地图》这款游戏的基础倒并没有任何改变,地图还是原来的那个样子。
《刀塔地图》这款游戏基本上已经定型了,后续所添加的,也不过是一些细枝末节方面的东西,吸引更多的游戏玩家群体而已。
不过即便如此,游戏开发部的员工,也渐渐的清醒了下来。这两款游戏后续的开发,其实并不需要投入光宇科技公司游戏开发部所有员工的全部精力。
毕竟现在的光宇科技公司游戏开发部,合共已经有了数10名员工,再加上闪信开发部员工的帮助,也可以减缓一部分游戏开发部员工的压力。
这么多的人,只是对这两款游戏进行后续的维护和开发而已,实在是显得有些清闲。
也就在这个时候,陈平提出了第四款游戏的概念。
一听说光宇科技公司即将开发第四款游戏,薛明涛是最兴奋的人。
直接来到了陈平的办公室当中,和陈平仔细的商议了一下午,最终才确定了光宇科技公司即将开发的第四款游戏的雏形。
其实对于这款游戏,陈平的心中早就已经有了概念,只不过当陈平提出这个概念之后,薛明涛花费了整整接近一天的时间,才算彻底接受。
数据流游戏的概念,也是第一次出现在薛明涛的眼前。
前世的陈平只是一个程序员而已,他负责设计的程序,和网络游戏其实并没有太大的关系。
所以严格来说,网络游戏虽然也是程序的开发,但问题是,陈平对于网络游戏开发方面的问题,其实并不算太过了解。
他唯一能够远超常人的,也就只有对于各种网络游戏的了解了。
毕竟前世的陈平,也曾经是一名骨灰级的玩家。
陈平的心态也极为乐观,要不是因为如此,前世的陈平经历过好几次重大的打击,恐怕早就已经心灰意冷,彻底失去人生的希望,甚至可能会因此而自杀,根本就不会有转世重生的机会。
所以他在艰难的困境当中,也不忘了为自己寻找一些能够放松身心的事情。
玩网络游戏,就是陈平最重要的手段之一。
所以前世的他,对于网络游戏方面的了解远超常人。
只不过对于其中专业的术语等等,倒并不算太过理解。
陈平口中所说的数据流游戏,其实说起来也极为简单。
现在市面上出现的那些网络游戏,大部分都是由一级属性来决定游戏人物属性的。
所谓的一级属性,就是力量、体质、敏捷、智力等等方面。
增加力量可以提升游戏人物的生命和物理攻击力,增加智力可以提升游戏人物的法力值和魔法攻击力。
这一点理解起来也极为简单,身为网络游戏的资深开发者薛明涛,理解这一点极为轻松。
几乎是在陈平提出这个概念的第一时间,他就已经理解了。
而所谓的二级属性,就是直接提升人物战斗力的属性,例如直接提升物理攻击力,魔法攻击力等等,更加直观,更加有效。
玩家也不需要用一级属性来进行复杂繁琐的换算,直接提升二级属性就可以了。
而直接提升二级属性的游戏,就可以称之为数据流游戏。
目前在国内的市面上,还并没有出现过这种数据流游戏,绝大部分的游戏现在都走老套路,游戏中有很多关于力量、智力等等的设定。
提升这些,才能够进而提升二级属性,增强游戏人物的战斗力。