雍正皇帝驾驭人的能力,确实不行,这点是事实,而年羹尧过于膨胀,也是事实,应该说,双方都有问题,但是最后背锅,肯定是年羹尧,谁叫雍正是皇帝,年羹尧是臣子。
年羹尧征服了西北,膨胀,功高震主,很多人都说,功高震主,引起皇帝的嫉妒,就离杀头不远了,这是皇帝小气,小人心态,其实是这样嘛?
其实做官,是不能太在意那些气场的,那气场超越了皇帝,人家会觉得皇帝都怕你,那这个皇帝要怎么做?一旦有什么事,这百官是跟随你,还是跟随皇帝呢?
一个官,膨胀到那种程度,就两条路,一条就是挟天子以令诸侯,像曹操那样,另一种就是,自己取代皇帝,因为你的气场比皇帝大,或者跟皇帝平起平坐了,你的威信力就会直接超越皇帝,百官到时候就会听你的,就算你不反叛,但是皇帝的权力,直接被影响,说话没分量,一个皇帝说话都没了一个臣子的分量重,那这个皇帝是做不下去的,就跟光绪皇帝一样,他是皇帝,但是有权力吗?就因为他说话的威信,是完全不能和慈禧太后比的,一个皇帝的威信力不如臣子,这个皇帝就离傀儡皇帝不远了,所以功高震主,臣子就一定会死,不管是哪个皇帝面前都是这样,是不可能允许这样的事发生的。
而三国时期的许攸,不就因为口出狂言,被曹操杀了吗?一个臣子,不管多大的功劳,都要给皇帝面子的,不给皇帝面子,就会让人感觉,你才是皇帝,人家正经的皇帝还不如你!一旦形成这种思想,皇帝就会成傀儡,所以一旦有这种功高震主的事发生,臣子要么就赶紧退隐,远离官场,要么就是死路,这都是历史的必然。
一个人,帮别人做事,本事越大,越要懂得含蓄做人的,就像唐飞这样,在公司,他就是陆雨晴的小跟班,做再多的事,在外都要给陆雨晴面子,从来不会在人前表现,陆雨晴是他的女朋友,自己怎么怎么厉害!那样,公司的人才会非常清楚,陆雨晴才是老总,才是老大,要是当着公司的面,唐飞去表现那个,以后公司的人还以为唐飞是老大,那就完蛋了。
而彭成就有点像许攸那样的,狂妄,最主要,他能力还不强,所以这种人,唐飞才懒得伤脑经去驾驭他,不值得。
而彭成毕竟是主管,要他走人,是要有足够的理由,这叫人心,也叫让人信服,刚好,柳子衿来了,她能帮陆雨晴找到这个理由,因为彭成跟很多书生那样,最膨胀的,是在美女面前,特别是厉害的美女面前,更是有非常强的大男人心里。
唐飞也就是看到这一点,就知道柳子衿到他那做助理,一定会引起张扬跟他的矛盾,设置柳子衿本人也会对他特别不顺眼,而到时候,自己再教陆雨晴怎么安排,把事情漂漂亮亮的处理下来,一切就完美了。
这些东西,其实人没来,唐飞就已经猜到了,这就是算,也就是别人说的,一个智者,经常能远在千里之外,都能把一切料到,就是这种东西,因为很多人的本性,行事风格,注定会产生某些矛盾,也就注定会发生某些事,能够把这些东西看透,就一切就能全部猜到。
不过在外人面前,唐飞这家伙,是真悠闲啊,悠闲自在,喝着茶,没事,还翻着网页,再查看英雄联盟更新了什么玩意,这游戏,改来改去的,很多东西,唐飞都感觉不怎么会玩了似的,特别是唐飞这人,做什么事,都比较专注,不太喜欢那些花里花哨的东西,所以改来改去,总是不太适应,也不喜欢。
不过没办法,人家游戏设计师乐意改,改也就算了,其实唐飞也知道,这些游戏设计师,说是说设计师,其实跟脑残没区别,也许对游戏的程序,他们很懂,比唐飞厉害很多很多,但是玩家对游戏的内容,追逐的东西,一个游戏要怎么设计内容才是玩家最喜欢追逐的,这些东西,这帮人跟唐飞比,就是弱智一般的存在,那些设计师的智商,在唐飞眼里,反正都是饭桶脑残。
要是做游戏,搞一个网游公司,唐飞感觉,自己设计的游戏,会比当年的传奇还火爆,对游戏的一些理解,唐飞可比那些草包设计师厉害太多,不管是网游,还是竞技类游戏,其实都在乎几个特性,很多人生理想的追逐,现实是完成不了的,但是游戏里就可以,在游戏里可以辉煌,可以巅峰,可以荣耀,就像传奇征战沙巴克的荣耀一样。
而追逐,到底是什么,是网游里的极品装备,网游里的巅峰?其实追逐的,到底还是荣耀,而要怎么样才能给人一种荣耀感,简单的说,就是特殊!最荣耀的,莫过于所有人追逐,但是只有某一个人达到了巅峰,让人颤抖,这就是荣耀。
而一个人怎么样可以走向巅峰,走向荣耀,这里面,就设计到游戏的秘密,一些制作上的秘密,人生的每一个脚步,会有哪些成就,能够揭开哪些秘密,而这些秘密,不是规则限制的,而是人自身的能力限制,自身的智慧限制,自身的潜能限制,一个游戏,给所有人都一个平等的发挥空间,只要你有脑子,能坚持,能刻苦,里面充满了奇迹,那么就可以引起别人攀登的**,就能走向荣耀。
而竞技游戏,也是一样,竞技游戏的荣耀,是用自己的头脑,掌握了竞技的一些秘术,从而战胜别人,就像曾经的瑞文光速QA,剑姬的一秒五刀,有些技术性的东西,有些奥秘,都要人去琢磨,只要人用心去琢磨,就能发现更多的竞技奥义,就可以不停的引领别人走向巅峰,走向荣耀。
而这,就是追逐,但是脑残的人,认为竞技,就是对拼,平衡,人生,是没有绝对的平衡的,只有不停的挑战,不停的探索,才能追逐更高深的奥义,这才是人生,而一味追逐平衡,这东西,本身就失去价值了,又哪还有奥义可言。
一个巅峰的游戏,可以从个人的奥义,到集体的奥义,用最高深的智慧,让人对此有着不停追逐的**,有着不停的探索**,这才是游戏的乐趣,而失去了这些,游戏,就成了一种枯燥的东西,一种没头没脑的玩意,而如此的无脑,闲暇下来,如果没事做,还不如上网,打两把斗地主来的有意思了。
要设计一个巅峰游戏,最重要的,就是懂这种奥义,唐飞以前也玩过传奇,那游戏开始还不错的,但是后来的维护,就有点脑残了,对游戏的发展方向,没有很好的考量,维护的方向不对。
其实唐飞还蛮想自己去设计一个巅峰游戏的,不过自己设计的,自己太了解了,会有种自己骗自己的感觉,会没意思,但是找别人设计,外面的人设计不出来,贼无语。