爱巴士书屋说:没有收尾的作品并非都是太监文,也许...就好比你追求一个人,最终她(他)并非属于你。

海伦妮:“探长说的对,死者假如走到,有三个死法,被食人鱼咬死,被鳄鱼撕碎,被食人树吞噬,死者什么外伤都没有,所以,这三个关卡不是他致命的因素,我们只知道死者是男性,其他的我们都还不清楚,死者是几个人进冒险姑古堡的,几点钟进来的,我们也不知道,我们等于是瞎子。”

王灯明:“海伦妮,别那么悲观,法拉利案子不也是那么离奇,我们一样拿下,我们在法拉利案子上积累了不少的经验,两位说是不是?”

探长:“很害臊的一次调查,我们的侦破方向都搞错了,我们能破法拉利车案,纯属意外。”

“但我们终究查出最后的凶手是谁。”

“这个案子我觉得比法拉利案子更离谱,有种不知道从哪里下手的感觉,老板,你呢?”

“那么好下手的话,轮不到我们挣十五万美金,森西,森西去哪里?”

三个人说着话,却不知道森西跑哪里去了。

食人树这个任务,如果冒险者过不去的话,可以选择投降,在树林中有个闸门,像是断头台那样的闸门。

闸门边有个按钮,电动按钮,沉重的闸门在电源启动后会升起,过了闸门就是一条立体全封闭的,用铁丝网隔开的小道。

小道的两边都是食人树的藤条,但藤条进不来,藤条只能在铁丝网外努力的试图挤进细细的铁丝网的空隙中。

闸门非常的沉重,钢铁制造,王灯明估计有三四百斤,甚至更重。

“闸门打开了,森西进去了?”

探长:“这个赞助商的好奇心为什么重?”

三个人沿着铁丝网包裹的小道追上去。

一小会,王灯明看见了森西。

通道的尽头,是一扇漂亮的斜拉式铝合金门。

旁边的一块牌子写着:幽灵迷城。

任务攻略:走进去能出的来的人,你的能力将增加两级,走不出去的人,请联系工作人员,用你手里的对讲机。”

“这就是升级的步骤,是不是有点简单?”

目前就是一栋大房子,有点现代感,但更多的是穿越感,像是一百多年前的欧洲砖木房子,层次结构分明,几个小房子合成的一间大房子。

房子的顶端,依然是哥特式避雷针模式。

森西:“我想这个没危险,进去后顶多是迷路而已。”

有了前面的深刻体会,森西说话小心起来。

海伦妮说道:“再精巧的设置,不过是按照几何图和一定的排列完成,想破解我觉得不难。”

法医这么有信心,那就再冒险一次?

探长被咬了脚,最怕死:“没工作人员,我们没对讲机,出不来找谁去?”

“探长,别这样,想消灭被食人鱼咬脚的阴影,那就大胆往前走!第二个游客就是死在这里边的,我们实践一下,可能会对案子有帮助,别担心,我们人多。”

王灯明在给探长鼓劲,海伦妮和森西已经手拉手的进去了。

哦,该死,被女人抢先了。

两个男人走进那道斜拉门。

晃眼,晃的人不停的擦眼。

映入眼帘的路,地面上钢化玻璃。

墙壁,吊顶,全部是大大小小的镜子,各种形状的镜子。

三角形,梯形,圆形,盾牌形,长方形,正方形....自然还有不规则形状的镜面。

每个凹角,拐弯,圆弧,犄角旮旯,直角....用的是不规则形状的镜子。

“我的天哪!”

通道不长,二十米不到,两边有门,每边五道门。

有门的玻璃用的是有条纹的镜面,人站在跟前如同照哈哈镜。

森西和海伦妮不知道从哪扇门已经进入。

“是两人一起,还是单独走。”

王灯明发出灵魂倡议。

“我的看法是....”

森西从一扇门伸出脑袋,是左侧靠里的最后一道门。

“治安官,来,捉迷藏,这非常的有趣!”

两人才好捉迷藏。

王灯明往森西的那道门而去。

警长消失在那道门内,探长肚独自一人在镜道中走了三个来回,他和王灯明一样,也走进了左侧靠离里的最后一道门。

探长一进去,镜道短了点,两侧相加的玻璃门有六个。

探长望了望头顶天衣无缝镶嵌在玻璃中的照明灯,又观察了一下四周,那全部都是他的影子,成百上千个。

“我不安了,我忐忑了吗?”

探长露出牙齿,早餐的时候有肉丝塞牙了。

将牙缝里的讨厌东西抠掉,探长选择了右侧第三道门。

进去后,有个弯曲的镜道,单侧有门,三个。

探长手指数了数,他还是走进第三个门。

镜道出现一个斜坡,上了斜坡,两侧有门,探长依然选择第三个门。

他想万一我走不出我往回走,我只要记着我走的是哪道进来的门,投降也不会那么尴尬。

再进,是一条s镜道,每隔三米一个门,总数四个门,探长当然是选择第三道门。

又进,两个岔道,一左一右,每条镜道三个门,探长开始挠头了,妈的,有完没完?

他选择左侧第三个门。

继续,镜道是圆形,每隔三米一道门,总数十三道门。

探长有点慌了,他还是选择第三道门。

又继续,镜道是直道,六个门,有点像刚开始进来的时候那条道。

他选择第三个门,进去一看,是混乱的镜道,四通八达都是镜道,每条镜道一个门。

探长真的有点慌了,开始乱转,他越转越乱,越乱越转,锲而不舍,不舍而锲。

不管怎么转,开门看见的就是不同的镜道,相同的门。

门上没有任何的标记,一模一样的门,一模一样的地板,变化的是镜道的长度和形状,以及门的数量。

“老板....”

探长开始喊,他转累了,不转了。

这里的隔音效果极好,声音在镜道内回荡,最后回到自己的耳朵里。

“又失败了?”

探长自语道。

喊了半天,没动静,镜道中的灯光似乎电力不足一样,一眨一眨,一闪一闪。

其实,王灯明也在喊探长。

他比探长更狼狈,他就想着抓着他的赞助商,他还想着抓着赞助商后在这个幽灵迷城里好好的调戏她一下。

跟我捉迷藏,没死过!

他的小脑没探长好,转多了头晕。

但王灯明的体力比探长强悍太多,他不怕累,他就不信老子走不出去,我就不信我找不到其中的规律。

王灯明是有底气的,他在国内的时候玩过这样的游戏,那是在户外的一家迷宫农场玩的。

在那个农场,修建大量的木墙,木墙布满爬山虎。

每两道木墙之间的距离,均等,呈现两条线往前延伸,然后就会出现不同的岔道口,转弯口等等。

他记得那次的游戏名字叫有进无出。

当时的阵法介绍:根据周易八卦布置的阵法,玄妙无限,暗藏杀机,一旦中招,请拨打求救电话。

这跟眼下的类似。

王灯明没死多少脑屎就走出去了,他对于八卦阵什么什么离位。坎位,震位等等有一定的洞悉。

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在美国当警察的一些小故事第615章

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